Mal ein Beispiel wie so ein Zettel aussehen kann im Game:

(Was das rote is kann man sich ja denken^^)

Ja spielen wird man das ganze aber nicht sofort von Anfang^^
Ich möchte versuchen den Spieler ein bisschen zu verwirren und damit die Atmo und die Spannung zu erhöhen^^

Das ganze könnte so aussehen:
Man wird wieder mal von dem Clown gehetzt und beeinflusst. Man geht durch eine Tür man denkt jetzt komm ich in den nächsten Raum und plötzlich steht man vor einem Haus. Geht man dann so in das Haus erfährt man wieder was
von Michaels Vergangenheit (das ganze wird aber so verwirrend erzählt da sich alles erst bis zum Ende hin auflöst). Man geht wieder durch eine Tür und ladet dann liegend auf dem Boden in dem Raum wo man als erstes durch ist.

Also ich hoffe ich konnte helfen!^^

Das wäre dann die vermischung der Realität seiner Gedanken und die Psyche.