Erstelle 4 Events mit auf der Ebene Same Layer as Hero.

Speichere nun die Koordinaten des Helden in Variabeln.

Platziere nun anhand dieser Koordinaten je eins der Block-events
an jeder Seite des Helden.(Jedes Event braucht 2 Variabeln extra,
in denen ebenfalls die Koordinaten des Helden gespeichert werden.
Für das Event über dem Helden ziehe von der y-koordinate eins ab.
für das unter dem helden addiere eins zu der y-Koordinate.
Gleich verfährst du mit den x-Koordinaten, wobei für das linke event eins
Abgezogen werden muss und für das rechte eins hinzugefügt werden.

Sobald der Held sich wieder bewegen soll, müssen die Events wieder auf
ihre Ausgangsposition gesetzt werden.