- Map = StadtZitat
- Oben nen Event mit dem Typen machen
- Woanders nen Event machen (Parallel Process) - Bewegungsereignis (geg. frequenz 8, geschwindigkeit: dir überlassen)
- Eine gewisse zeit warten (wait)
- kampfanimation (sword 1 z.B.) auf ein anderes ereignis was getötet werden soll - dieses ereignis soll sich danach löschen (erase event)
- dann wieder bewegungsereignis für den typen
---Dazwischen kann natürlich jederzeit was ausgegeben werden - war ja nur grobe erklärung ---
Neues Ereignis: (Parallel)
- Farbton setzen und alles so runterschrauben das alles blass aussieht (aber machs net zu blass)
- Wetter aufrufen - Regen - mittel