Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 10 von 10

Thema: DG-Quest spinnt

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Ähem, ja, du hast den Nagel auf den Kopf getroffen, Wedan *verlegen ist* Direkt vor der Quest gestohlen hab ich ihn nicht, eher...nea, wie das bei kleinen Schummellieschen so ist, hab ich mir vor laaaanger Zeit mal die testinghall angesehen, und dieser Stab hat mich da so freundlich und lockend von einem Tisch aus angeblinzelt...Aber es kann doch nicht sein, dass man ´ne Quest nicht abschließen kann, nur, weil man einen Gegenstand zweimal im Inventar hat, oder? In MW konnt´s man doch auch noch...
    Tja, ansonsten... da das ja anscheinend das Problem ist (an den PI´s liegt´s nicht, hab´s ausprobiert) kann ich die Quest nicht mehr abschließen, oder?

    Isi

  2. #2
    Ich weiß nicht ob das das Problem ist, es könnte auch was anderes sein, aber viel bleibt ja nicht mehr übrig. Hast du noch einen Save vor dem (ersten) Diebstahl?

    Zitat Zitat von Israfiel
    Tja, ansonsten... da das ja anscheinend das Problem ist (an den PI´s liegt´s nicht, hab´s ausprobiert) kann ich die Quest nicht mehr abschließen, oder?
    Doch normalerweise müsstest du die Quest auch per Konsolenbefehl beenden können, aber das geht in Richtung CS, da kann ich dir nicht helfen...

  3. #3
    Wenn du den Stab 2mal im Inventar hast, wirf einen raus. Dann könnte es weitergehen.
    Da es aber ein Quest-Item ist(denke ich mal) brauchst du dieses PI, um den Stab ablegen zu können.

    Wäre eine elegante Lösung. Aber ob es klappt weiss ich nicht.

  4. #4
    @Schlachtvieh: Das war die perfekte Lösung, es geht endlich weiter

    Thx an euch beide,
    Isi

  5. #5
    Zitat Zitat von Wedan
    [...] das geht in Richtung CS [...]
    ... und daher hier mal die Konsolenbefehle:

    setstage 00036332 45 öffnet den zweiten Teil der Quest,

    setstage 00036332 50 ist der Eintrag, nachdem man diesen Teil beendet hat.

    setstage 00036332 60 ist der Eintrag, nachdem man von S'krivva die Belohnung erhalten hat.

    Da der letzte Eintrag noch einige andere Dinge auslöst, unter anderem eine Beförderung und die Belohnung, muss eventuell, also nur wenn du bspw. nicht befördert wurdest, noch folgendes eingegeben werden:

    player.additem 0000000F 300, um die Belohnung zu erhalten.
    player.setfactionrank 00024164 4, um befördert zu werden.
    Danach ist vom Script eigentlich noch geplant, die Infamie um 2 zu erhöhen, also ggf. noch player.setav infamy x, wobei x deine alte Infamie + 2 ist.
    Und schlussendlich muss die Quest noch über setstage 00036332 100 beendet werden.
    Diesen Block wirklich nur eingeben, wenn die entsprechenden Dinge im Spiel nicht schon nach dem setstage Befehl ausgelöst werden!

    Am besten du fängst erstmal mit dem ersten Kommando an und schaust, ob sich die Quest eventuell von alleine wieder fängt.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •