o.O dein dungeon sollte schon nen boden haben.... wenn du ins "wasser" fällst denkt das Programm es passiert durch einen mapping fehler, denn du solltest dieses Wasser eigentlich nie durch diesen Fall erreichen... dadurch wirst du auf deinen letzten festen Boden zurück teleportiert....

also solltest du einen Boden oberhalb des Wassers erstellen