Du brauchst in diesem Fall die Werte von Scene X und Scene Y. Die findest du auch in der Liste. Vom Y-Wert mußt du manchmal noch 8 oder mehr abziehen, je nachdem ob deine Map eine gerade oder ungerade Zahl an Tiles hat.
Du brauchst in diesem Fall die Werte von Scene X und Scene Y. Die findest du auch in der Liste. Vom Y-Wert mußt du manchmal noch 8 oder mehr abziehen, je nachdem ob deine Map eine gerade oder ungerade Zahl an Tiles hat.