Ergebnis 1 bis 20 von 20

Thema: Megalichteffekt? Wie, was, warum?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @Khaz
    Ich weiß nur wie das bei Paint Shop Pro 7 geht. Dort muß man einfach nur die Option "Farbtransparenz einstellen" nehmen, die Octree-Methode auswählen und danach die transparente Farbe anklicken. Solche Pictures akzeptiert der Maker ohne Probleme. Bei anderen Grafikprogrammen muß man die Farben erstmal auf 256 reduzieren. Wie man dann die passende Farbe transparent schaltet, kann ich nicht sagen.

    Bei deinem Bild ist die Farbtiefe das Problem, die wurde nicht auf 256 Farben reduziert.

    @Grandy
    Die "verbotene" Methode meinte ich gar nicht mal, sondern das, was Gekiganger mal in einem Tutorial beschrieben hat. Der Maker kann größere Bilder darstellen, er mag sie nur nicht importieren. Importiert man nun ein Bild, das z.B. 1x1 Pixel groß ist, trägt der Maker es ganz normal in seiner Datenbank ein. Wenn man das Bild dann mit dem übergroßen Bild überschreibt, bleibt es importiert und der Maker kann es darstellen. Zumindest meine ich, dass ich bei Desert Nightmare diesen Trick für einige Panoramas und Bilder angewendet habe.

  2. #2
    @Kelven: So, habs jetzt (glaub ich) so gemacht, wie du gesagt hast...
    Aber jetzt sieht das ganze so aus:



    Was hab' ich da falsch gemacht???

  3. #3
    Vielleicht hast du statt der "Scene Position" die "Map Position" in die Variable gespeichert.

  4. #4
    Hmmm, eigentlich nicht, weiß auch nicht woran das liegt... :/
    In der Mitte der Map hab ich ein Event gemacht, das dazu dient, dass die X und Y Postion davon gespeichert und dort halt dann das Bild angezeigt wird.

    Hier mal zwei Screenshots:





    ...

  5. #5
    Zitat Zitat von Show Picture
    Magnification = 50%
    Erm...?

  6. #6
    Erm... gut sry das war noch vom nem anderen Pic so eingestellt...
    Sieht aber trotzdem net besser aus...:


  7. #7
    Zitat Zitat von Khaz Beitrag anzeigen
    Erm... gut sry das war noch vom nem anderen Pic so eingestellt...
    Sieht aber trotzdem net besser aus...:

    Wie groß ist die Map? Zur Not kann man das auch berechnen.

  8. #8
    Du brauchst in diesem Fall die Werte von Scene X und Scene Y. Die findest du auch in der Liste. Vom Y-Wert mußt du manchmal noch 8 oder mehr abziehen, je nachdem ob deine Map eine gerade oder ungerade Zahl an Tiles hat.

  9. #9
    Jawoll, jetzt klappt's!
    Hab nicht mal ne Farbtransparenz oder so einstellen müssen. Aber alles funktioniert einwandfrei, also denke ich, das passt jetz.

    Thx!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •