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Thema: Die Gräfin und die Spinne (Demo)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Graf Fuchien: Nicht zum Weltenbuprojekt? Moment, ich bin verwirrt, war das doch Rebellion!?

    Aber zu der Musik, war bei einigen Stücken nicht alles. Aber das FFVII, welches mir sofort in Kopf kam, war sehr unpassend.

    Zu den Charakteren: Arachne kenn ich, die andere nicht^^, aber wenn sie nach und nach wieder auftauchen ist das eig. ganz fiffig gemacht.

    Spiels auf jeden Fall weiter...

  2. #2
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    @Graf Fuchien: Nicht zum Weltenbuprojekt? Moment, ich bin verwirrt, war das doch Rebellion!?

    Aber zu der Musik, war bei einigen Stücken nicht alles. Aber das FFVII, welches mir sofort in Kopf kam, war sehr unpassend.

    Zu den Charakteren: Arachne kenn ich, die andere nicht^^, aber wenn sie nach und nach wieder auftauchen ist das eig. ganz fiffig gemacht.

    Spiels auf jeden Fall weiter...
    Es war Rebellion - und ja ich als betatester muss es wissen

  3. #3
    Weiß jetzt auch nicht warum ich das hier hinschreibe, aber irgendwie finde ich die zeichnerische Darstellung der Arachna interessant. Ihr kalter Blick hat irgendwas Schmerzbehaftetes. Nicht so wie z.B. in UiD Wahnfried, der diesen "Ich bin böse, und das ist auch gut so"-Blick drauf hat, sondern wie jemand, den der Tod der Mutter wirklich mitgenommen hat - wenn sie nicht gerade die Antagonistin des Spiels wäre, könnte sie einem glatt leid tun. Nette Darstellung. ^^

  4. #4
    Dankeschön. Werde ich der Künstlerin ausrichten.

  5. #5
    Ich liebe dieses Spiel. <3

    Okay, der Quest, in dem man den Zombies eine Frau bringen soll ist schon ein wenig makaber, aber nun gut, der ist eh erledigt. Grafisch hast du das ganze sehr nett umgesetzt, vor allem die Facesets waren bisher alle sehr schön gemacht.
    Ich hatte ja eh schon die Zeit, mich von dem Portenzial des Spiels zu überzeugen. Hin und wieder finde ich zwar die Szenen ein wenig übertrieben, aber bei einem humorvoll gestalteten Spiel schreitet man immer am Rand der Lächerlichkeit.

    Mach weiter so!

    Ein sicher schon entdecktes kleines Fehlerchen: Ich konnte auf die Hütte in der Schlucht links unten drauf laufen.

    Bis denn.


    Edit:
    Zitat Zitat von GSandSDS
    Das mit der Zombie-Braut ist auch so eines dieser Quests, wo ich unbedingt sehen will, wie die ganze Sache ausgegangen ist. Einfach der Neugier wegen. xD
    Ja, das hat mich auch neugierig gemacht. Wobei ich mich eh Frage, warum die zu dem Zeitpunkt schon an das Fortbestehen ihrer Rasse gedacht haben... Die waren zu dritt und keiner war besonders alt. Meine Meinung: Den war langweilig. xD

    Geändert von Yunoki (28.02.2008 um 13:37 Uhr)

  6. #6
    Das mit der Zombie-Braut ist auch so eines dieser Quests, wo ich unbedingt sehen will, wie die ganze Sache ausgegangen ist. Einfach der Neugier wegen. xD

  7. #7
    ja stimmt dem schließ ich mich auch an
    aber auch das mit dem trio in der höhle wie es mit denen weitergeht
    wenn die leben oder was der geist macht würde mich interessiern

    eine frage
    wenn arachna die tochter der spinne ist warum hat sie dann menschengestalt
    kommt das im spiel später raus

    Geändert von Grazia (28.02.2008 um 15:34 Uhr)

  8. #8
    Die so häufig verwendeten Worte "Tochter der Spinne" kann der Spieler (zumindest habe ich es mir so gedacht) auf vielfältige Weise deuten:
    - Arachna ist die leibliche Tochter der Spinnenkönigin
    - Arachna ist eine adoptierte Tochter der Spinnenkönigin
    - Arachna trägt die gleichen Gedanken und Überzeugungen weiter
    - Arachna ist loyale Dienerin der Königin und da sie jetzt an deren Stelle steht (sozusagen als Arachne die Zweite) wird sie als Tochter bezeichnet

    Großartig aufklären, wie die beiden nun wirklich zueinander stehen, wollte ich eigentlich gar nicht. Auf jeden Fall wird es noch einen ziemlichen Mutter-Tochter-Konflikt geben.

    Zu den Quest, deren Ausgang offen bleibt:
    Habe schon befürchtet, dass ich die alle wieder auftauchen lassen muss, damit der Spiele erfährt, was aus ihnen geworden ist.

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