Nen ganz kleinen Hinweis hat er doch dringelassen:Zitat
Zitat
Gilgamesch kenn ich nur aus einer Sparte, die schon etwas länger als 1899 zurückliegt und wo ich mir auch nix denken kann zu... Gilgamesch in der englischen Literatur? oô wo?
Spar dir den Hohn, als er meinte " 1 1/2"-Jahre alten Trailer, wollte er wahrscheinlich auf jenen Trailer hinweisen, der vor anderthalb Jahren veröffentlich wurde...Zitat von Liferipper
Das kann man schon aus der Zahl lesen.
Damals hieß es, es gelte, einen Juwelendieb zu überführen, es wurde etwas zur Spielbarkeit gezeigt, das KS und das Fantastischste war der Auftritt von Sherlock Holmes.
Ich denke, du hast die Ironie in Liferippers Post übersehen. Nach dem neuen Intro war denke ich jedem klar, dass die gesamte okkulte Schose ihren festen Platz in LG hat.Zitat
Im alten Trailer war zwar nichts dergleichen zu sehen (soweit ich mich noch erinnere), aber wie Grandy schon sagte, es ist ja kein Krimi, sondern quasi eine neuaufgelegte "Gothic Novel", wie ja eben auch Dracula vom Bram Stoker es eben war, und wenn das mal nicht eine mystisch-okkulte Figur behandelt, weiß ich ja auch nicht mehr weiter.![]()
Grandy, zu deinen Fortschritten muss ich sagen, alles gefällt mir wirklich ziemlich gut. Allerdings bin ich auch der Meinung, dass die Flügel zum "Ofenrohr" nicht so recht passen wollen und leider 'nen riesigen Teil von der sonst so schönen Figur verdecken... das schmälert den Gesamteindruck zwar nicht großartig, ich wollte es aber dennoch erwähnen.![]()
Danke für den Hinweis. Allerdings ist es ja (wie bereits erwähnt) eine Animation - und du kannst mit Sicherheit davon ausgehen, dass sich der Flügel irgendwann auch mal nach oben bewegt. Naja, und wenn dir diese spezifische Phase der Animation nicht gefallen will, kann ich dich beruhigen - du wirst sie gar nicht bewusst wahrnehmen, da sie... Bestandteil einer Animation ist.
Btw: Als ich die einzelnen Animationsphasen gesehen habe, habe ich mich auch nicht überschlagen vor Begeisterung - bis ich das Ganze im Maker zusammengesetzt, und in Aktion gesehen habe. ??? arbeitet offensichtlich mit den Methoden der perspektivischen Verkürzung. Das sieht bei einem einzelnen Frame dann möglicherweise nicht so spektakuär aus, trägt aber dazu bei, die Bewegung realistischer wirken zu lassen.
Ok, dann bin ich ja beruhigt. Ich meine, ich finde es jetzt auch nicht schrecklich schlecht oder so. Allerdings sieht man hier mal wieder, wie Screenshots doch täuschen können.Zitat
Von daher sind alle meine Meinungen (anders gehts ja nicht) natürlich nur auf die Standbilder bezogen, und wie gesagt, wen kratzt sowas, wenn es in Bewegung flüssig und super aussieht?
Ich werde einer der letzten sein, die sich dann beschweren...![]()
Neues von der Programmiererfront: Gestern habe ich es hoffentlich geschafft, Buchstabeneffekte fuer das Intro zu programmieren, die Grandys Vorstellungen entsprechen und seinen Anspruechen genuegen. Ich bin gespannt. Und er jetzt wahrscheinlich auch.![]()
Vorgestern haben erste zaghafte 3D-Routinen versuchsweise ihren Weg in den RPGXP gefunden. Das sieht bisher recht vielversprechend aus, aber endgueltige Tests stehen noch aus. Dann gilt es aber immernoch, sinnvolle Einsatzszenarien dafuer zu finden und Grandy davon zu ueberzeugen. Kurzum: Ob 3D-Effekte ihren Weg in die finale Version von London Gothic finden ist noch voellig ungewiss. Ich war aber neugierig und wollte wissen wie sehr man den RPGXP quaelen kann. }![]()
Nun reicht's.
Spätestens jetzt kommt ihr nicht mehr um ein "Making-of" herum >:D.
Aber n ordentliches Video für die VV das zum Doofenload angeboten wird, oder aber auf Youtube gestellt wird wäre schön. Also, sofern ihr sie habt, ran an die Kamera!![]()
Hi V-King
Ich glaube du hast das falsch aufgefasst... sollte ein Scherz sein, bezogen auf das Video. Da die Spielentwicklung - je intensiver man sich damit befasst - auch mal stressig werden kann, könnte es eventuell sein, dass man ein paar Szenen von diesem "Stress" im Video halt mitbekommt
Darauf bezog sich mein:
Jetzt verstanden?Zitat
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Der erste Kommentar, den ich mir eingefangen habe, nachdem ich mit stolzgeschwellter Brust mal jemandem die Effekte gezeigt habe, war: "Das sieht genauso aus wie das, was die Leute immer machen, wenn Ihnen bei Flash nichts mehr einfaellt."
Okay. Ein paar Ideen habe ich noch... Wollen doch mal sehen, ob wir nicht ein paar brauchbare Effekte zaubern koennen.![]()
Passender wäre wahrscheinlich gewesen, "Wenn man das erste Mal mit Flash rumspielt." So war das zumindest bei mir - ich habe erstmal alle möglichen Sachen mit Schriften probiert.![]()
Ich weiß zwar nicht, wie deine Experimente momentan aussehen (Warum eientlich nicht!?), aber an sich deute ich den Flash-Vergleich mal als ganz gutes Zeichen - in seinen Anfangstagen waren die Möglichkeiten , was man alles so mit Schriften anstellen kann, ja eins der herausragenden Elemente von Flash - beim RPG-Maker kann man das bislang nicht gerade behaupten.
Falls es partout nix wird, kann man ja vielleicht doch auf Bilder zurückgreifen, und sich die Schrifteffekte für Zwischensequenzen aufheben - wie sieht das denn mit den unscharfen Schriften aus, die ich dir geschickt habe?
Das wäre eher langweilig - irgendwelche Leute die an PCs rumsitzen und vor sich hin werkeln. Wir haben uns ja leider nicht irgendwo weggesperrt und hirnstürmen 24 Stunden am Tag.Zitat
Ein rm2k Making-Off wäre da noch interessanter gewesen, mit einem Grandy, der die ganze Zeit planlos durch die Wohnung tigert, Selbstgespräche führt, von Mathe null Ahnung hat und den Maker dazu überreden will Wurzelberechnungen und sonstigen Kram durchzuführen... obwohl: Vielleicht könnte man entsprechende Szenen ja bei RAmart einfangen.
Die Firma, die die Seife herstellt, hat nach der Plakataktion direkt pleite gemacht - ist ja auch albern einen Vierfarbdruck mit derartigen Produkten ausgerechnet in den Elendsvierteln an die Wänder zu pappen.Zitat
Es ist beides furchtbar.Zitat von RAMart
Weil es nicht perfekt ist. Solange es nicht perfekt ist, muss ich damit gar nicht erst zu Dir kommen.Zitat von Grandy
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Stimmt. Der kann gar nichts. Und im Vergleich zu gar nichts sieht es eigentlich sehr nett aus.Zitat von Grandy
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Ich schraub noch was dran rum und denk' nochmal drueber nach.
Nein, nein, nein, nein. Auf gar keinen Fall! Es kommt der Sache, die Du wolltest, als wir das erste Mal ueber den Titelbildschirm gesprochen haben, schon sehr nahe.Zitat von Grandy
Das duerfte kein Problem sein.Zitat von Grandy
Ich fänds ganz spannend, Leute wie ich die sich jedes Making Of ihrer Filme anschauen sind gar nicht so drauf aus die Leute zu sehen wie sie da am PC rumsitzen, viel besser sind ein paar AUfnahmen mit Fraps die dann kommentiert werden und zwischendurch sitzen dann die Entwickler auf einem STuhl und erzählen da "ach wie schwierig dies und das war"... Das wäre der letzte SChrei in der MakerszeneZitat von Grandy
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Na, das wäre dann ja wohl eher ein Kommentar. So was kann man ja auch als Daten-Update machen, dann kommen die sinnlosen Sprüche direkt im Spiel.
Zum Glück liegt das aber noch in weiter Ferne - erst mal fertig werden.
Als Schnellmerker beziehe ich mich mal auf die Änderung vom 8. Februar. Mit dem Hilfslinienbild hast Du fast so eine Art Screenshot veröffentlicht. Viel zu erkennen ist leider nicht (gemeinerweise wohl mit Absicht), da sich zwei Bilder gerade zu überlagern scheinen. Aber immerhin erkenne ich da ein sehr detailliertes Werbeplakat.
Ja, meine Vorfreude auf LG ist mittlerweile derart groß, dass ich mich selbst an Seifenwerbung begeistern kann.
Und wenn ich auch nie mit Sicherheit sagen kann, wovon RAMart da eigentlich immer redet, finde ich es auf Verdacht einfach mal toll, dass es so jemanden gibt. Weiter so, RAMart!