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Thema: Riesen Screen aus MoA Dorf bewerten

  1. #1

    Riesen Screen aus MoA Dorf bewerten

    Hi,

    die letzten Tage kam ich kaum dazu etwas für mein Game zu machen...doch hier nun endlich ein fertiges Dorf aus MoA =) (Mysterium of Aiur)
    Es hat auch schon einen Namen den sach ich aber nicht...ich sag nur das es ein Dorf ist das es in der Demofassung schon gab Nur absolut nucht wiedererkennbar ^^

    Das Chipset von dem Dorf hab ich selbst edetiert =)


    Das Bild ist verkleinert...von Nahem sieht man Schmetterlinge...Vögel...Katzen und NPC =) und das nicht zu knapp

    Achja...sorry das es etwas schief zusammengeschnipselt is...in der Mitte das Haus sieht si aus als hätte es 2 Dächer...es waren 12 einzelne 320*240 Screens und ich habs net besser hinbekommen

  2. #2

    Katii Gast
    hmmm erinnert mich sehr an meine eigenen screens (soll keine unterstellung sein ) ich zeig sie dir mal (aber dein boden sieht besser aus)









    =) ähnlich oder?

    und ich habe echt nix nachgemappt.... du evtl.? oder isses zufall das wir so ähnlich mappen ^^, ich glaube es ist zufall ich hab mein chipset übrigens auch selbst editiert

  3. #3
    Hey, sieht gut aus
    Ich mag solche verwinkelten Städte *lach*
    Sehr schön gemappt, muss ich zugeben.

    Vielleicht ein kleiner Wermuthstropfen: Die Säulenfragmente scheinen nicht so wirklich hundertprozenitg hineinzuapssen. Vor allem die Sockel wirken in Verbindung mit dem Boden etwas komisch, also wie hingestellte Requisiten *zwinker*

    Das Gras und das Wasser gefällt mir ebenfalls ganz gut.
    Schattenwurf ist ebenfalls gut gelungen, nur etwas "inkonsequent", denn wieso werfen Häsuer Schatten und Bäume nicht? Aber das ist ja ein allgemein bekanntes Problem

    In diesem Sinne: Sehr schön

  4. #4

    Blackadder Gast
    die höhenunterschiede sind schwer zu erkennen. mach die "obere ebene" mit einem anderen pflasterstein-chip.
    die fassaden der häuser sind noch zu karg, mach noch n par fenster dran, efeu oder sonstwas.

    so im ganzen ist es ganz gut geworden.

  5. #5
    Doch sieht nice aus ^^
    Gut gemapped, das einzige was ich bemängeln würde, ist der Boden, der sieht etwas zu steril aus. ^^
    Aber ansonsten, weiter so

  6. #6
    Hm, die Map sieht schon mal sehr gut aus. Vielleicht könntest du noch ein paar mehr Accessoires auf die Straßen stellen z.B. Unebenheiten auf dem Boden, Schmutz, Kisten usw. Ins Wasser dann noch ein paar Schilfpflanzen oder ähnliches, weil es recht leer wirkt. Das liegt aber wahrscheinlich auch an der Größe der Karte. Normalerweise sieht man ja nur einen 20*15 Ausschnitt. Außerdem könntest du den Wasserstand ein bißchen verringern, weil so sieht es aus als ob die Stadt jederzeit von einer Überflutung heimgesucht werden könnte.

  7. #7
    hey das sieht doch ritig gut aus!!!!


    mach weiter so

    mfg
    Jag §PEACE

  8. #8
    Macht insgesamt einen Ganz gut Eindruck.
    Wie Daen schön einmal gesagt hat, die Säulen passen nicht.
    Ein bisschen mehr Details...wie Kelven schon gesagt hat.
    Abwechslung in den Bodenchips, was ja Ninail schon erläutert hat.
    Und zu aller letzt noch die Schatten beser verlegen.

  9. #9
    Jo, ganz gut

  10. #10
    Hey, sehen hübsch aus...
    Woh wir gerade beim Editieren sind:
    Kann mir jemand sagen, wie ich Chips selber editiere?
    Also, ich weiß ja wie, aber der sagt mir immer, dass ich das Resultat in irgendeinem Mal-Prog in irgendein Format ändern soll...
    Das krieg ich net hin...
    Kann mir jemand helfen?

  11. #11
    Sieht echt cool aus der Screen!
    Vor allem die Höhenunterschiede in Städten finde ich immer wieder schick anzusehen!



    MFG

    Rpg_GOldenboy8)

  12. #12
    noja gar nicht mal so schlecht ....
    aber nimm keine Mag & Blue Chip´s
    aber hast dir ja mühe gegeben , ich würds
    so lassen ^^

    gez
    Paul

  13. #13

  14. #14
    Ich finde den Screen auch gut.
    Nur eins stört mich: auf der oberen Ebene sieht es manchmal so aus, als hättest du ein Stück Mauer vergessen. Sind das auch Wege nach unten, wie sie auch von vorne zu sehen sind?

    Aber ansonsten find ich das sehr gelungen. Sieht von oben etwas zu leer aus, kaum Fasser und sowas. Aber wenn die dann auf normaler Bildgröße auch zu sehen sind, ist das ja gut.

    Fazit: gut gemacht

  15. #15
    Das soll keine blöde bemerkung oder so sein, aber die klippen könnten durchaus auch einen schatten werfen... wäre doch nicht so schwer, oder

    Ansonsten sehr gut gemappt

    EDIT: @Kati:
    Dein mapping ist auch spitze

  16. #16
    Sehr gut gelungen, besonders die Schatten gefallen mir und die Wege.
    Und nicht zu vergessen, die kleinen einzelnen Teile, die du zu einem Großen zusammengeschnipselt hast!

    ----------------
    aktuelles Projekt: Legacy Dragon: The Search
    Status: Demo V0.21

  17. #17
    Der Screen gefällt mir sehr gut. Das Dorf ist sehr schön gemappt, die NPCs stehen nicht alle auf einem Haufen, aber auch nicht Kilometerweit auseinander und die Schatten geben dem ganzen noch schön Atmosphäre. Wenn jetzt noch vielleicht Sonnenstrahlen dazukommen würden, wäre das Dorf perfekt

    Gesamt:
    /

    Da DJ n

  18. #18
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von DJ n
    Der Screen gefällt mir sehr gut. Das Dorf ist sehr schön gemappt, die NPCs stehen nicht alle auf einem Haufen, aber auch nicht Kilometerweit auseinander und die Schatten geben dem ganzen noch schön Atmosphäre. Wenn jetzt noch vielleicht Sonnenstrahlen dazukommen würden, wäre das Dorf perfekt

    Gesamt:
    /

    Da DJ n
    Es gibt da sogar Sonnenstrahlen.. die habe ich allerdings ausgeschaltet weil ich ja viele screens zu einem grossen gebastelt habe und da siehts dumm aus wenn viele sonneneffekte die sicht versperren ^^
    Ausserdem würde sich alles nich gut zusammen schnipseln lassen

  19. #19
    Wenn ich mich nicht irre wirft der zweite Turm oben rechts ein Eventfeld zuviel Schatten, kann mich aber auch irren...
    Also alles in allm volle Punktzahl

    @Kati: Auch ganz nett gemapt, ein bisschen detaillieber als Black death seines, aber alles in allem genau so gut. Außerdem bezweifle ich das er abgeguckt hatt, liegt wohl echt am gleichen Maping Style...

  20. #20
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von blackdeath162
    Es gibt da sogar Sonnenstrahlen.. die habe ich allerdings ausgeschaltet weil ich ja viele screens zu einem grossen gebastelt habe und da siehts dumm aus wenn viele sonneneffekte die sicht versperren ^^
    Ausserdem würde sich alles nich gut zusammen schnipseln lassen
    ... hätte ich auch drauf kommen können ''
    Sieht im Game sicher sehr klasse aus (das ganze Dorf mit allen Effekten mein ich^^)

    Da DJ n

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