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Thema: [NWN2] Verständnisfragen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Danke für die ausführlichen Antworten.

    Wenn ich eine verzauberte Waffe haben will, muß ich erst mit einem Schmied eine Waffe aus einem bestimmten Material schmieden und dann mit einem Zauberer die Waffen verzaubern, oder?
    Zitat Zitat von bg2408
    Sand ist dafür ideal .
    Wieso?

  2. #2
    Zitat Zitat von Reaper Beitrag anzeigen
    [1]Wenn ich eine verzauberte Waffe haben will, muß ich erst mit einem Schmied eine Waffe aus einem bestimmten Material schmieden und dann mit einem Zauberer die Waffen verzaubern, oder?
    [2]Wieso?
    1. Ja. Du kannst auch schon vorhandene + X-Waffen nehmen. Da die aber aus normalem Eisen sind, wären da selbstgeschmiedete Waffen aus alchemistischem Silber oder kaltgeschmiedetem Eisen besser (bzw Rüstungen aus Mithral). Ausnahme wiederum Schilde: Da sollte man eh nur normales Eisen nehmen .
    2. Weil du die Talente brauchst. Bist du selbst kein Magier, Hexenmeister oder Druide, kannst du es von vornherein vergessen - selbst WENN du die Talente auswählen kannst (Barde, Hexer und was sonst noch so zaubern kann). Die besten Verzauberungen bekommen Magier und Hexenmeister hin. Bist du keiner, bleibt eh nur Sand. Qaras Auswahl an Sprüchen ist einfach zu eng - ihr fehlen zu viele.
    Bliebe (sofern du kein Magier / Hexenmeister bist) eh nur Sand. Als Magier bekommt er zudem zusätzliche magische Talente, die man da herein investieren kann.

  3. #3
    Gibt nur ein Problem mit Sand, wo man stattdessen Qara braucht:
    Rüstungsarmschinen
    Durch seine Spezialisierung kann der Gute nämlich keine Magierrüstung wirken, die man dafür braucht.

    Und es gibt glaub ich auch noch ein paar Rezepte, wo du Kleriker- oder Druidensprüche hast, das geht mit Sand dann natürlich auch nicht (die Rezepte hab ich aber selber auch nicht ausprobiert)

    Aber für die meisten Verzauberungen ist der Elf eine gute Wahl.

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