Ergebnis 1 bis 10 von 10

Thema: Bilder auf Maps größer als 20x15

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    AW: Bilder auf Maps größer als 20x15

    Zitat Zitat
    Wie machst du bitte screenshots? Normalerweise sind die wenn man sie gemacht hat schon 320x240 groß wenn man sie aus dem Spiel heraus macht.
    mit dem druck-befehl und dann füge ich sie in photoshop ein. da sind sie bei mir über 600px groß.

    danke für die raschen antworten. werde das mal ausprobieren. falls ich was nicht hinkriege, melde ich mich nochmal ^^

  2. #2

    AW: Bilder auf Maps größer als 20x15

    Zitat Zitat
    mit dem druck-befehl und dann füge ich sie in photoshop ein. da sind sie bei mir über 600px groß.
    Du spielst nicht zufällig im Fenstermodus? (Also dem "großen" Fenstermodus bei F4. XD)
    Wenn Du den Screen beim Fenstermodus nach Druck auf F5 aufnimmst, ist das Fenster in der Regel schon 320x240px, bei der Aufahme im Vollbildmodus wirds (zumindest bei mir) auch automatisch auf 320x240 reduziert.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Also dem "großen" Fenstermodus bei F4. XD
    nein. ich mache meine screenshots generell im testplay-modus per f9.

  4. #4
    Am besten du machst die Screens mit Alt+Druck, damit wird nur der Inhalt des aktiven Fensters aufgenommen. Druck alleine macht einen Screen vom gesamten Bildschirm. Im Vollbildmodus kriegt man mit Alt+Druck jedenfalls immer einen 320x240 Screen.

  5. #5
    Wir haben die Screenshots auf größeren Maps immer so gemacht:
    Wir haben es wie ein Puzzle gemacht, immer ein Teil der Map in ein Bildbearbteiungsprogramm eingefügt und zusammengesetzt, dass ist sehr lästig und aufwendig...

    Vielleich hat jemand ja noch eine Idee wie man die Screenshots leichter hinkriegt?

    Um dann damit Lightmaps zu erstellen...

    Mfg

  6. #6
    Hm , eventuell könnte dir das hier helfen.

    Ich habe das Programm soweit nicht getestet , aber es soll angeblich die gesamte Makermap als Bilddatei ausspucken. Könnte also durchaus nützlich sein für sowas.

  7. #7
    Danke sehr, jedoch hab ich noch eine Frage:

    Ich habe eine Lightmap erstellt und eine gleiche Lightmap mit leichten Veränderungen für einen Blitz. Wenn man sich nun in dem Raum bewegt und die Lightmap durch "Bild Blitz" ersetzt wird und wieder zurck, dann ist das Bilder verschoben, da der Held sich ja bewegt. Die Lightmap ist auf den Helden angepasst wenn er in den Raum renteleportiert ist. Aber wenn er sich bewegt soll die Lightmap immer an einer Stelle sein.

    Kann man das mit Variablen machjen, bzw. wie oben gesagt wurde mit Scene X/Y, ich habs damit ausprobiert und 1. verstehs nicht ganz und 2. kriegst demnach nicht hin... Könnt ihr mir weiterhelfen, bitte!

    MfG

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •