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Thema: Deathcom

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hmja.
    Mir mag das Game nicht so gefallen.. die Screenshots sind ja auch nicht gerade doll oô
    Das Mapping von euch ist recht leer und eintönig. die Faces sind lieblos ausgeschnitten, ebenso wie die Schrift "Trink Cola" aufgesetzt ist.
    Nya Story lässt auch derbe zu wünschen übrig wie ich finde.

    Alles in Allem ist das Spiel echt Überarbeitungsreif.
    Arbeitet am Mapping.. dann mal etwas an der Story feilen und die halbe Miete wäre bezahlt =P
    Die Idee mit der Terrororganisation würd ich eigentlich auch beibehalten. Nur halt ein bisschen auschmücken und überlegt mal ob das Fungame - Genre auch wirklich was für euch ist.. vllt. liegt euch Adventure eher. ( Ist zwar imho die Mainstream Variante aber auch imho noch recht beliebt )

    Ja grobe Einschätzung Meinerseits.

  2. #2
    also algemeın hat es mır ıst es nıcht s gut geworden schatze ıch(wıll keıne grosse krıtık abgben warte mal erstmal auf das spıel bzw.demo) dıe Features
    wıe seın eıgenes haus eınrıchten und Stark aufgewertetes RPG2003-Standard KS klıngt toll aber aber dıe storz ıst bısher abwechselungs arm und das mapıng überzeugt mıch nıcht wırklıch

  3. #3
    Mhhh.... Ihr habt euch viele schöne Fragen überlegt und auch schöne viele Antworten dazu ausgedacht und das geschrieben als ob ihr 7 Klässerl seit das Mapping gefällt mir nicht und die Art wie ihr das Spiel rüber bringt, z.b. Karte 1 ... Wie lange habt ihr für die gebraucht ? Ist schon ziemlich schwer einen weg und bissel gras zu machen. Die Extras des Games lassen mich kalt...

    Zitat Zitat
    Hunderte Geheimnisse zu entdecken
    Ich schätze mal ihr habt nur 100 Karten also auf jeder Karte eins Tja, was kann ich noch über das Spiel erzählen ... Eigendlich nichts




    -Gruß Metro-

    Geändert von Metro (27.12.2006 um 15:19 Uhr)

  4. #4
    Nicht witzig.

    Ein Fungame ist keine Entschudigung für schlechtes Mapping und schlechter Präsentation!

    Zitat Zitat von S.E.B.I. Beitrag anzeigen
    Kannst du nicht noch mehr erzählen?
    Nein! Wartet ab, bis das Spiel erscheint!
    Dann mach die Präsentation wenn du mehr erzählen willst oder das Spiel erscheint.

    "Viele Eastereggs und hunderte Geheimnisse" sind keine Features sondern Wunschdenken.

  5. #5
    Zitat Zitat von Daos
    Ein Fungame ist keine Entschudigung für schlechtes Mapping und schlechter Präsentation!
    Ich wollte genau das selbe posten...

    Zur Story: Huch? Da gibt's ja nur ein paar Sätze dazu... ô.o Imo nicht sehr lustig, und viel zu kurz.

    Screens: Wie oben gesagt, das Mapping ist grausam, und dafür gibt es keine Entschuldigung, die da heißt: "Es ist doch ein Fun Game"... Sollte man stark dran feilen.

    Features:
    Zitat Zitat
    -Stark aufgewertetes RPG2003-Standard KS
    Zeig doch einfach mal... ô.o

    Der Rest klingt nicht unbedingt nach Features, ich kann mich nur wieder Daos anschließen.

    Insgesamt macht das Spiel keinen guten Eindruck, die Vorstellung ist viel zu uninformativ, das Spiel an sich nicht sehr vielversprechend.

    mfG ~ Blank.

  6. #6

    AW: Deathcom

    Da hat wohl jemand ein wenig zu viel GTA gespielt und hat kein Bock sich einheitliche Ressourcen zusammen zu suchen oder gar mehr als eine Minute pro Map zu verschwenden.

    Solche Spiele sind vielleicht witzig,wenn sie mit Insidern gefüllt werden und an paar enge Freunde,die betrunken sind,per MSN geschickt werden.
    Aber für ein Fun Game,das man in einem öffentlichen Forum postet ist die Qualität sehr gering.

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