Nope, komme irgendwann bald mal zum dritten Dungeon. Die Zeiten dazwischen ziehen sich leider ewig, grosser Minuspunkt, ebenso die trägen Dungeons.
Der Rest ist dafür recht angenehm: Items auf dem Pferd einsetzen, nicht zuviele NPCs, gute Atmosphäre und stark actionlastig, wenns mal zur Sache geht.
Was ich von der starken Linearität am Anfang halten soll, weiss ich noch nicht so ganz. Zelda wirkt dadurch viel storylastiger und RPG-ähnlicher, andererseits muss man sich so nicht gross um Sidequests kümmern, zumindest bisher noch nicht.
Anspruchsvoller könnte es aber schon sein. Bin gerade mal bei der brennenden Brücke gestorben und das auch nur, weil ich mir das Feuer näher anschauen wollte.
Kommt das Spiel auf dem Wii eigentlich viel anders rüber? Beim GC spielt es sich praktisch wie OoT.