Vorerst einmal, wie jeder anhand des Anfangsposts mitbekommen kann, bin ich der zweite im Team von Invasion. Das hier ist jedoch mal einfach meine ganz persönliche Meinung:

Es ist nicht viel Arbeit, die wir leisten. Es ist SEHR, SEHR viel Arbeit.
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob wir Nehrim am Ende unserer Arbeit, wann immer das auch sein mag, das Wasser reichen können. Nehrim hat ein größeres, meiner Meinung nach erfahreneres Team, die Pläne reichen bis vor Oblivion zurück, davon kann man bei uns nicht sprechen.
Dennoch versuchen wir, das Spiel so umzuändern, dass es gefällt, dass es einige Zeit unterhalten kann, ob die Zielgruppe 1000 oder 10 Personen groß ist.

Nun noch einmal direkt zur Landschaft:
Sie mag vielleicht relativ karg aussehen, aber der Vergleich mit Nehrim ist dennoch ein wenig unfair. Von Nehrim haben wir bisher bunte Bilder aus blühenden, fruchtbaren Orten gesehen - wir sind hier in einer Art Eis"wüste". Da ist es doch klar, dass es ein wenig karger und kahler aussieht.

@Janirus:
Das Objekt im 1. Bild soll eine Art Wachtposten sein, den der Wind und das Wetter arg mitgenommen haben. Stimmt aber, dass er ein wenig seltsam aussieht.
Und nun noch meine bescheidene Frage: Was unterscheidet Bild 5 (das ja das beste zu sein scheint) so sehr von den Bildern 2 oder 4? Was schafft dort die anscheinend herrschende bessere Atmosphäre?
Das Endprodukt soll so gut wie möglich aussehen. Und daher wollen wir von euch Vorschläge, was besser sein könnte, und Anmerkungen, was in euren Augen gut oder schlecht aussieht und WIESO es so ist (wie eben z.B. Janirus, der sagt, dass Landmarken fehlen; oder die Anmerkung, dass die Ruine noch zu eintönig ist, aber auch hier wieder, was genau ist zu eintönig? die Farbgebung? die Lichtverhältnisse?).