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Thema: [Release] Growlfs Hot Clothes And Armor 4.0 Xmas Edition

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der Sprachfix ist für die EV und funzt, wie Rückmeldungen von TESsource bestätigen.

    Ich habe keinen Schimmer, wieso warum plötzlich in der EV keine Sprachausgabe mehr kommt. Bisher gings, und ich hab am Races- Fenster nix und nimmerlich geändert an Namen oder Sprachausgabe.

    Nur eine mögliche Ursache fällt mir ein: ich hab mal die Kaiserlichen zwischendrin auf 0.9600 Weight skaliert wegen dieser Fettärschigkeit, das aber wieder auf den Standard 1.0000 gesetzt, weil nun alle Rassen gleich aussahen.

    Vermutlich schleppt Oblivion diese Normaleinstellung jetzt als Änderung mit sich rum.
    Da ich alles wieder auf Standard gesetzt hatte, habe ich natürlich kein Backup von der unveränderten Datei. Und auch keine Lust, ehrlich gesagt, das irrsinnigmachende CS- Geklimper zu wiederholen, falls ich ein Backup hätte.
    Geändert von Growlf (25.12.2006 um 15:05 Uhr)

  2. #2
    Die Probleme mit den verschiedenen Sprachversionen entstehen aufgrund der Zuordnung der Soundfiles. Diese sind mit den übersetzten Namen der Rassen verknüpft, und nicht mit den originalen Namen.
    Im CS sind aber sowohl die originalen, wie auch die übersetzten Namen miteinander verknüpft.
    Wenn nach der Installation des Sprachfixes noch Fehler auftreten, sind diese wahrscheinlich auf einen anderen Mod zurückzuführen.
    Das läßt sich allerdings relativ einfach mit dem CS, und einem Texteditor beheben.

    Eine Anleitung zum Beheben der Sprachprobleme gibt`s http://www.tessource.net/files/file.php?id=8035 hier.
    Geändert von Mr_Tea (25.12.2006 um 15:21 Uhr)

  3. #3
    Dann hätten aber alle früheren Versionen schon Sprachprobleme gezeigt- das war aber nicht der Fall. Version 2 zum Bleistift hatte ca. 50.000 Downloads, und kein User hat Probleme mit der Sprachausgabe berichtet.
    Daher vermute ich diese zurückgenommene Weight- Änderung als Auslöser.

    Ich habe grade im CS die deutsche "Growlfs Hot Clothes.esp" angeschaut: die Kaiserlichen sind tatsächlich als verändert geflagt.

    Nach der Anleitung in der CS- Wiki habe ich die Flags entfernt und suche nun jemanden mit der EV, der die neue .esp mal probelaufen läßt.

    Sind rund 200 kB, meine ICQ- Nummer: 269-365-055.

    Sollte es wirklich ein Problem der Rassennamen sein, müßte man ja für jede Sprachversion eine eigne .esp erstellen. Glaube ich nicht, wie oben geschildert.
    Geändert von Growlf (25.12.2006 um 16:42 Uhr)

  4. #4
    Bei den Mystische Elfen z.B. gab es genau dieses Problem.
    Mithilfe der in meinem vorherigen Post verlinkten Anleitung habe ich die esp überarbeitet, und danach gab es keine Sprachprobleme mehr.

  5. #5
    Das ist zwar ganz lustig, aber diese Umbenennung kann man direkt im CS durchführen und muß nichts exportieren.

    Genau so hab ich ja auch den Sprachfix produziert.

    Nur ist das nicht der Weisheit letzter Schluß, denn vorher liefs ohne Umbenennung ja auch tadellos in der EV.
    Deswegen denke ich bis zum Beweis des Gegenteils (es findet sich leider kein EV- Freiwilliger), daß der Flag an der Imperial- Rasse die Ursache ist.

  6. #6
    Das hätte ich wissen sollen.
    Naja nächstes mal bin ich schlauer.

  7. #7
    Jupp, die deutschen Namen kann man direkt in einem der hinteren Reiter ändern (wo auch die Beschreibung steht), für die englischen in der ersten Spalte muß man ein paarmal energisch draufklicken, bis der Cursor in der Zeile steht.

    Weiß ich auch erst seit heute nacht, wenn Dich das tröstet.

  8. #8
    Das tut es wirklich.
    Ich wusste vorher nicht wie es geht, und bin dann natürlich so vorgegangen wie es in der Anleitung steht.
    Warum einfach, wenn es auch umständlich geht?

  9. #9

    Users Awaiting Email Confirmation

    wow die Rüssis sehen total schick aus werd es mir gleich mal ziehen

  10. #10
    Inzwischen gibts einen internationalen Sprachpatch, der den versehentlich gesetzten Flag in der "Imperial"- Rasse beseitigt und damit alle Sprachausgabeprobleme behebt.

    Download bei TESsource

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