Oh, Entschuldigung das ich gefragt habe. Ich werde es nicht wieder tun.
super...ich grigs ned gebacken die skins und klamotten zu aktivieren der zeigt mir gwolfs...nicht an aber alles andere dafür schon was mache ich falsch???
Einfach nach den Anweisungen in der Readme vorgehen, dann funktioniert es auch.
Nicht vergessen die esp zu aktivieren, ansonsten RTFM.![]()
ja aber die Growlfs Hot Clothes.esp wird bei mir nicht aufgeführt!!!!
in der readme steht eigentlich alles haarklein drin. schau nochmal nach: du musst den textures und meshes-ordner und die .esp-datei in dein Oblivion\Data-Verzeichnis entpacken (bei mir ist es DSpiele\Oblivion\Data). Dann klappt das schon. ;-)
mfg
--Ich mag Senf
Und da dachte ich, ich hätte ENDLICH nach -zig Umformulierungen ein narrensicheres Installations- Tutorial in die Installation deutsch.txt geschrieben...![]()
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Fix für Probleme mit der Sprachausgabe bei Benutzung der englischen Version hochgeladen (siehe Threadbeginn).
Dazu wurden die Rassennamen in der 2. Spalte des Races- Fensters auf die englische Version geändert.
Es ist mir unbegreiflich, wieso Sprachprobleme auftreten, da die Sprachausgabe im CS bei Kaiserlichen unverändert auf "Imperial" steht. In allen bisherigen Versionen gab es mit dieser Einstellung keinerlei Probleme in der EV.
Nichtsdestotrotz höre ich mit der DV nun keine Sprachausgabe mehr, vermute also, daß es in der EV jetzt klappt.
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du hast mehrere Oblivion-Installationen. Wie könnte dein Oblivion-Launcher sonst bsp. die Bezahl-Plugins von Bethesa aktiviert haben wenn die sich laut Screenshot garnicht in deinem Oblivion\Data-Verzeichnis befinden? Das einfachste wäre es, die Dateien von Growfl noch einmal in den Ordner, in dem sich auch DLCHorseArmor.esp befindest entpackst.
Du hast wirklich (mindestens) 2. mal Oblivion auf deinem PC installiert.
Den Pfad wo der Oblivion-Launcher nach den installierten Dateien suchst findest du in der Windows-Registry unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion
(Start->Ausführen->regedit eingeben) und dorthin navigieren und den Wert unter Installed Path auf G\Oblivion\\ abändern. Dann sollte alles funktionieren.
mfg
--Ich mag Senf
Kurze Frage: Warum ist der Sprachfix nötig? Was wurde an den Rassen geändert¿ Dann würd / werd ich da mit der englischen Version nochmal drüberschauen - bei den meisten Sprachfixes von DVlern, die ich bisher mitbekommen habe (wozu du aber nicht gehörtest, wie ich gerne zugebe), hats nämlich so manche Sprachausgabe zerschossen, einfach weil die Zuweisungen in der EV bei manchen Rassen anders sind (männliche Bretonen sind da das typische Problemkind).
--Wie die Zeit verfliegt...
...omg...danke...das habe ich nun echt übersehen.ist tazächlich 2x auf meinem computer...
vielen dank...weis jetzt garnicht was ich sagen soll *schamüberhäuftrotwerd*
Geändert von wado (25.12.2006 um 14:55 Uhr)
Der Sprachfix ist für die EV und funzt, wie Rückmeldungen von TESsource bestätigen.
Ich habe keinen Schimmer, wieso warum plötzlich in der EV keine Sprachausgabe mehr kommt. Bisher gings, und ich hab am Races- Fenster nix und nimmerlich geändert an Namen oder Sprachausgabe.
Nur eine mögliche Ursache fällt mir ein: ich hab mal die Kaiserlichen zwischendrin auf 0.9600 Weight skaliert wegen dieser Fettärschigkeit, das aber wieder auf den Standard 1.0000 gesetzt, weil nun alle Rassen gleich aussahen.
Vermutlich schleppt Oblivion diese Normaleinstellung jetzt als Änderung mit sich rum.
Da ich alles wieder auf Standard gesetzt hatte, habe ich natürlich kein Backup von der unveränderten Datei. Und auch keine Lust, ehrlich gesagt, das irrsinnigmachende CS- Geklimper zu wiederholen, falls ich ein Backup hätte.
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Geändert von Growlf (25.12.2006 um 15:05 Uhr)