Funktioniert nach einem einfachen Prinzip,dieses KS.
Man bekommt zur Auswahl,was man tun kann.
Zb. angreifen,fliehen,oder nachdenken sind möglich.
Jede aktion verändert somit den Kampf.
Da dies ziemlich aufwendig ist,wird es nicht viele Kämpfe geben,ab und zu ein paar rumstehende Monster,sonst nur quest und Story relevante Gegner.