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Deus
Das kommt darauf an, auf was du in deinem Spiel besonders viel Wert legen willst. Gameplaytechnisch können die alten Spiele für Makerverhältnisse durchaus ein Vorbild sein, da sich auf dem Maker die Konzepte der aktuellen Spiele (die mMn die alten um Längen übertreffen) nur schwer umsetzen lassen. Wenn es aber um die Geschichte und die Charakterdarstellung geht, sind die alten Spiele kein gutes Vorbild, da solltest du dich lieber an den aktuellen Spielen orientieren. Generell ist es natürlich immer ein Vorteil möglichst viele Spiele gespielt zu haben, wenn man selber welche entwickeln möchte.
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