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Thema: Zerstrahlte Torgrafik, Siegelsteine und Waffenstörungen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Bei Unsichtbarkeit / Chamäleon ist alles ganz normal.

    Und der Treiber ist ziemlich aktuell. Den hatte ich schon drauf, bevor diese Probleme überhaupt in Sicht kamen.

    Aber danke für die Anregungen, ich schau mal, was passiert, wenn ich die Übertaktung aus der GeForce 7900 GT nehme (falls sie überhaupt "übertaktet" ist)

  2. #2
    mit "aktualisieren" war eigentlich gemeint: vorhanden treiber deinstallieren, neuen treiber von nvidia laden und neu installieren... ich hatte bei meiner 6800gt das problem das ich zwar alles wieder zurück gesetzt hatte, diese artefakte aber weiterhin auftraten, nach der oben beschrieben vorgehensweise war wieder alles perfekt, und auch die übertaktung ging ohne probleme und fehler...

    grüße

  3. #3
    Sehe gerade, du hast zumindest ein Shader-Plugin aktiv (Nighteye Shader Replacement). Das soll zwar nur den NightEye-Effekt ändern, aber vl hat der Autor ja an einer Schraube zu viel gedreht? Testeshalber bitte mal deaktiviren.

  4. #4
    Das war's!

    Entweder der Nighteye-Shader-Replacer oder der Misc-Shader-Replacer (Tippe auf letzteren). Ich hab sie gerade beide rausgeschmissen. War beides Omod - hatte sie glatt vergessen.

    Zumindest bei den Toren ist jetzt wieder alles, wie's sein soll. Na ja, fast. Anscheinend haben sich ein paar Zufallstore in Luft aufgelöst, aber auf die verzichte ich gerne!

    Vielen Dank Gorkon, du hast mir den Tag gerettet. Das hätte mich echt genervt, wenn das größere Reparatur-Aktionen oder Neuinstall erfordert hätte.

    Danke auch an Sasha_Vykos. Es war zwar nicht der Treiber, aber der Versuch war's wert.

  5. #5
    no prob...

    dann viel spass beim weiterzocken...

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