So ist es. Könnte es also doch so sein?Zitat
Ich mache mir nun auch immer eine Sicherheitskopie. Ich würd verrückt werden, wenn dieses Projekt, das ja schon bald fertig ist, ruckzug hinüber wär.![]()
So ist es. Könnte es also doch so sein?Zitat
Ich mache mir nun auch immer eine Sicherheitskopie. Ich würd verrückt werden, wenn dieses Projekt, das ja schon bald fertig ist, ruckzug hinüber wär.![]()
Ich glaube nicht, dass es ein Fehler im Maker ist, ich habe von sowas jedenfalls noch nicht gehört.
Ich würde eher meinen, dass es an deinem Projekt, oder am Betriebssystem liegt.
Sicher, dass der Projektordner, oder einzelne Datein nicht schreibgeschützt sind, oder so?
Geändert von Macros (19.12.2006 um 17:59 Uhr)
Der ganze Ordner mit den Unterorndern sind ja schreibgeschützt, was ja auch normal ist. Einzelne Dateien darinnen aber nicht.
Ist mir eben schon zum 10. Mal passiert. Hab's jetzt hingeworfen und geh jetzt schlafen, immerhin ist ne Stunde Arbeit jetzt umsonst...
Ich habe mir auch Ordner von Spielen anderer Macher angesehn, da sind die Ordner auch schreibgeschützt.
Ich könnte es ja mal probieren, den Schreibschutz wegzumachen, doch glaube ich nicht wirklich, das es mir bei meinem Map-Prob helfen wird...
Weiß jemand, welche Datei für die Maperspeicherung-verwaltung-odersonstwas zuständig ist? Ich dachte mir, es könnte vielleicht helfen, wenn ich die austausche...
Es is die .lmt. Die .ldb is für die Database zuständig.
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Naja, umtauschen bringt da nichts muss ich feststellen, weil meine Maps dann ja weg sind.
Irgendwie treibt mich dieser "Fehler" noch in den Wahnsinn. Ich komme wegem dem nicht mehr mit meinem Projekt weiter. Das heißt schlichtweg Pause, bis mal wieder ne Formatierung fällig ist...![]()
Hmm, der Maker erstellt zum Bearbeiten von Maps etc. einen Unterordner Namens RPG_Temp in deinem Temp Ordner. Vielleicht stimmt da was nicht?
Klingt jedenfalls danach.....
Edit: Die .lmt Datei speichert nur die Verschachtelung und die Anwesenheit der Maps. Soweit ich weiß wird alles andere in der Map selber gespeichert. Die .ldb ist für die komplette Database und hat ziemlich wenig (eigentlich nix) mit den Maps zu tun. Wenn man mal davon absieht das die Chipsets dort gespeichert werden.
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!
Ich könnt mir gut vorstellen, dasses tatsächlich am Schreibschutz liegt... wird evtl die neue Map sofort schreibgeschützt, sodass du die Datei nicht mehr mit der gemappten Map überschreiben kannst oder so?
Mach einfach ma überall Schreibschutz weg und schau, obs geht. (da Computer unberechenbar sind, vorher lieber ne Sicherheitskopie versteht sich)
Ansonsten, was passiert, wenn du die Map speicherst, den Maker schließt und neu öffnest?
Ab wann haben die Probleme angefangen?
hey das problem hab ich vorn paar jahren auch gehabt... ist aber schon lange her.. kann mich leider nicht mehr errinnern was ich dann gemacht hab... jedenfalls weiß ich noch dass da im projektordner immer wieder irgendwelche dateien beschädigt waren oder so.. ich schick dir noch ne pm..