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Thema: Der "exklusive" PS3 Thread #6

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Von Worst Case oder "Sony teh doomed" redet doch keiner, außer vieleicht der Schreiber der News.*lol Ich für meinen Teil hab mich nur gewundert das unter 500 Lesern nur überraschend wenig Fanboys zu seinen scheinen.

  2. #2
    Was, 82,3 % aller Videospieler wollen sich eine PS3 kaufen, und 17,7 % zum Launch ??? *Ähem*

  3. #3
    Ich denke,wir sollten diese unselige Statistik unter den Tisch kehren. Es macht keinen Sinn zu diskutieren,ob diese wenig repräsentative Statistik überhaupt etwas aussagt. -.-
    Fakt ist wohl,dass die PS3 doppelt so teuer ist wie die Xbox 360(zumindest während der Saturn Aktion) und das Spieleangebot zum Start den Kauf einer PS3 noch nicht rechtfertigt. Allerdings kann sich das zum nächsten oder übernächsten Weihnachtsgeschäft schon wieder geändert haben.
    Am Ende setzt sich die Casual Konsole durch,so ist das immer.
    Die PS2 war zu Beginn auch nur ein überteuertes Spielzeug für Reiche und heutzutage holt man sich die sogar,wenn man mit den Freundinnen ein wenig Singstar spielen will.

  4. #4
    Ich drücke Sony die daumen das sich die PS3 nicht so gut verkauft wie die PS2.
    Wieso? Die könnten die Entwicklungskosten selbst mit ihren Spielen nicht decken!

  5. #5
    OMG, it is really true >_>: Home

    Home in Worten und Bildern

    LittleBigPlanet
    LittleBigPlanet direktdownload

    Zitat Zitat
    Sony Computer Entertainment Unveils Two Innovative User Community Titles - 'Home' and 'LittleBigPlanet(TM)' - Supporting Its Game 3.0 Vision Announced at GDC 2007

    New Developer Tools and Technologies Also Introduced for PLAYSTATION(R)3 (PS3(TM))

    SAN FRANCISCO, March 7 /PRNewswire/ -- At the Game Developers Conference in San Francisco today, Sony Computer Entertainment (SCE) unveiled two unique PLAYSTATION(R)3 (PS3(TM)) titles: "Home," a real-time, networked 3D avatar- based community that serves as a meeting place for PS3 users from around the world, and "LittleBigPlanet(TM)," a community-based game where users play, create and share what they build with other worldwide PS3 users. These new networked titles are part of the "Game 3.0" vision introduced during a keynote by Phil Harrison, President, Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment (SCE).


    The power of consumer creativity via Game 3.0 leverages trends such as online collaboration and user-generated content with the goal of creating an engaging new experience in interactive entertainment and new streams for creative game development. In contrast to the current game development and publishing paradigm, Game 3.0 reverses the trend of "pushing" content dictated solely by the developer, and puts the spotlight back on the consumer, encouraging them to become part of the game creation process. What is different is how this can be applied to an even broader degree creating new business models that expand the audiences and scope of interactive entertainment.


    "Technology innovation is part of the culture at SCE as evidenced by our influence on real-time 3D computer graphics and the optical disc format in the 1990's, to the more recent innovations such as Cell Broadband Engine(TM) computing and the use of Blu-ray in PS3," said Phil Harrison, president, Worldwide Studios, SCE. "Our vision for the future, Game 3.0, will continue our track record of industry advancement by leveraging the convergence of technologies, from broadband and video chat to supercomputer-speed processors, to make gaming more interactive and dynamic than ever before."


    Demonstrating this vision of Game 3.0, SCE today unveiled a new real-time 3D avatar-based community and communication service for the PS3 platform. The new service, Home, puts users into a real-time, networked 3D community, where they can interact, join online games, communicate, share content and even build and show off their own personal spaces. Home will be available this fall as a free download from the PLAYSTATION(R)Store. Other notable features include:


    -- Making your own personalized 3D character or avatar. These realistic
    human characters are highly customizable with different body types,
    skin tones, ages, clothing and accessories, creating a unique
    personality for each user.
    -- Exploring the 3D community that is Home -- a sleek, modern indoor space
    featuring spacious common areas, retail shops, game lobbies and
    extensible, customizable personal apartments.
    -- Communicating with others through text, audio and video chat, along
    with sophisticated emotional animations for each character.
    -- Being assigned an apartment in Home where others can be invited to join
    you as you show off your own style in an area you can personalize
    yourself with furniture, art and other items. You can even show your
    video, pictures and music content stored on your PS3 hard drive.
    -- "Hall of Fame," where you can display new 3D trophies that will be
    unlocked through in-game milestones in PS3 games.



    Another innovative example of the Game 3.0 vision is a brand-new community-based world called LittleBigPlanet. LittleBigPlanet starts with players learning about the powers of their chosen characters to interact physically with the environment. There are obstacles to explore, items to collect and puzzles to solve -- requiring community-based teamwork and brainpower. As players begin to explore, their creative skills grow and they will be ready to start creating and modifying their surroundings -- the first step to sharing them with the whole world. Ultimately, levels of the game will be user generated on a worldwide scale and will change everyday as players create, publish and share their own levels.


    Users have the power to design, shape and build both objects and entire locations for others to play. Players can make their world as open or as secretive to explore as they like. When it's ready, they can invite anyone within the LittleBigPlanet universe to come and explore their "patch," or they can go and explore everybody else's. Other notable features and characteristics of the community-based game include:


    -- Players craft their own individual experience. There's not just one way
    to play.
    -- Unlimited possibilities for user-created content -- players can
    customize everything: their characters, the landscape around them and
    their own "patch" on LittleBigPlanet.
    -- Players discover and win new skills and items to aid them on their
    creative journey.
    -- Online and offline multiplayer modes -- work as a team or get
    competitive.



    A fully-featured sample version of LittleBigPlanet is expected on the PLAYSTATION Network this fall, with a full version expected to be made available in early 2008.


    Simplifying Development for PS3


    SCE also introduced advanced graphics tools and technologies for PS3, including PLAYSTATION(R)Edge -- a new set of cutting edge technologies that will be released to PS3 developers via the existing developer support network. Exploiting the technology of its highest performing games, SCE has chosen to create specialized systems that demonstrate best practices in making use of the Synergistic Processing Unit (SPU) in the Cell Broadband Engine, and utilization of the RSX(TM), a graphics chip co-developed by NVIDIA Corporation and SCE for PS3. With industry-defining features, a tool for RSX performance analysis, GCMReplay, is used extensively in the tuning of first-party titles and was also unveiled.

  6. #6
    Keine Lust das alles zu lesen...worum geht es?

  7. #7
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Keine Lust das alles zu lesen...worum geht es?
    Lies es dir durch. Hateboy hairy fairy muss doch wissen was er genau gleich anprangern kann.

  8. #8
    Zitat Zitat von Dolem Beitrag anzeigen
    Lies es dir durch. Hateboy hairy fairy muss doch wissen was er genau gleich anprangern wird.
    Ich machs dir einfach.

    OMG SONY STEALZ TEH MIIZ!!!!


    ....give me my LBA Sequel. >_>

  9. #9
    Kannst du bitte aufhören mit dem scheiß?
    Ich habe nichts gegen Sony, ich fand die PS3 bisher nur Scheiße...
    und die Bilder die ich gesehen habe sagen in der Tat aus als seih es ein Abklatsch von Nintendos Miis, aber total überladen...kann das?
    Irgendwie so in Richtung 2nd Live, oder?
    Wenn ja…wie bescheuert!
    Das ist das absolut unnötiger scheiß...wozu habe ich bitte nen Computer? ._.

  10. #10
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Kannst du bitte aufhören mit dem scheiß?
    Ich habe nichts gegen Sony, ich fand die PS3 bisher nur Scheiße...
    und die Bilder die ich gesehen habe sagen in der Tat aus als seih es ein Abklatsch von Nintendos Miis, aber total überladen...kann das?
    Irgendwie so in Richtung 2nd Live, oder?
    Wenn ja…wie bescheuert!
    Das ist das absolut unnötiger scheiß...wozu habe ich bitte nen Computer? ._.


    Zitat Zitat
    PLZZZZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!1
    Share my Pain. ;_;

  11. #11
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Mach dich nur lustig darüber das ich den Sinn des ganzen nicht verstehe.

    Edit:
    Ich sagte: Aber total überladen.
    Und es sieht sowieso eher nach 2nd Live aus. Sonst noch was zu meckern?

  12. #12
    Zitat Zitat von 1up
    The characters of LittleBigPlanet, whatever they are called, have an immediate lure, an immediate charm -- it's VERY Nintendo, back when Nintendo was good.
    über LittleBigPlanet.
    Zitat Zitat
    The keynote ends and the conference disperses. Everyone seems to be smiling. Except for Reggie.

  13. #13
    Little Big Planet looks sooo awsome... probably because of the The Go Team Music.

    SONY STEALS ONCE AGAIN!

  14. #14
    Lol. Wisst ihr ne zeitlang habe ich gedacht ich mach mich hier zu Affen, aber ihr seit ja viel schlimmer als ich. Auch wenn ihr nicht verstehen werdet was ich damit meine.
    Ihr seit echt gut.

  15. #15
    Wow Listen to 1upyours GDC Edition, LBP is HUGH. Developer können völlig frei Levels für LBP machen und auf PSN zum download stellen. Motorstorm Levels, Warhawk Levels, Killzone Levels ect. UND normaler Level Editor für normal User.

    Edit: WOW. Killzone 2 seems waaaay downgraded BADD. Even Sony Bettenhausen didn't like it.

    Geändert von Waku (07.03.2007 um 20:10 Uhr)

  16. #16
    ja kacke waku hat ausnahmsweise recht,wo ist denn bitte das neue little big adventure -^-

    so da isse ja,die cyberworld.
    also das sieht nicht nach einem mii abklatsch sondern viel mehr nach einem phantasy star online abklatsch aus(wenn wir schon im konsolen sektor bleiben).

    pro:

    -ist umsonst
    -man kann eine tastatur benutzen (danke gott)
    -man kann sich sein eigenes haus machen.

    contra:

    -das ist keine cyberstadt sondern nur eine normale stadt!!!!einseinself
    -grafik ist naja....unter den möglichkeiten der ps3.sony fix this!!!
    -das wird wieder so ein pseudo individualitätsdesign dings,da bin ich sicher
    -keine cyberbrille mit bewegungssensor,fuck it so macht das keinen sinn
    weitere fragen:

    gibt es eine homewelt oder für jedes territorium nur eine?
    wie wollen die die welt denn vergrössern wenn sich dauernd neue leute die konsole kaufen?ich meine beginnt die welt mit einer 10km mal 10km grossen worldmap und wird dann immer dran gebaut oder was?
    eh wie bekommt man nochmal seine millionen videos vom pc auf die festplatte wenn man die nicht einfach auswechseln will und auch keine externe festplatte hat.kann man nicht einfach auf daten vom pc zugreifen?

    auf jedenfall ist dieses ding für mich der erste kaufgrund, da kann ich einen virtuellen club machen und da auflegen hehe^ ^

  17. #17
    Zitat Zitat
    Das ist das absolut unnötiger scheiß...wozu habe ich bitte nen Computer? ._.
    You have no idea.
    Zitat Zitat
    und die Bilder die ich gesehen habe sagen in der Tat aus als seih es ein Abklatsch von Nintendos Miis, aber total überladen...kann das?
    es ist ungefähr 1000x mehr als ein Mii Abklatsch. Ich habe Videos gepostet, den offiziellen Pressrelease und eine News von 1up, wenn du immer noch meinst es ist "nur" ein Mii Abklatsch, dann kann man dir nicht mehr helfen.

  18. #18
    >_> Don't play with me Sony.

    Ich hatte meinen Hoffnungen schon im Afterburner Gang als ich auf GAF "Little Big World Trailer" sah und fest stellen musste das es kein Little Big Adventure Sequel war. >_>



    Meh.

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