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Ehrengarde
Habe da bereits etwas rumprobiert, d.h. ein Standard-Tor per moveto player in der Gegend herumgezerrt. Das Versacken im Boden etc. ist das geringste Problem, das kriegt man per setpos z oder einem Offset bei moveto korrigiert. Nachdem man ein Tor bewegt hat, treten aber etliche Probleme auf:
- Das Tor taucht erst nach einem setpos-Befehl an seiner neuen Position auf, auch wenn es laut getpos bereits dort steht. Nicht weiter wild.
- Das Tor spielt nicht den typischen Oblivion-Gate-Rausch-Sound (der bleibt dort stehen, wo es sich vorher befand
). Doof.
- Nur der steinerne Rand läßt sich aktivieren, nicht das rote Geflimmer in der Mitte. Auch doof.
- Verschiebt man das Gate von einer Zelle in die andere, geht dessen Ziel verloren (beim Aktivieren kommt "This door leads nowhere"). Dreck.
Falls sich letzteres nicht in den Griff kriegen läßt, kann man die Sache vergessen. Evtl. geht es aber, wenn man das Tor nicht in einer eigenen Zelle plaziert, sondern am Rand von Tamriel.
Geändert von Gorkon (21.12.2006 um 13:14 Uhr)
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