Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 10 von 10

Thema: Mods für Oblivion (alternatives Ende)

  1. #1

    Mods für Oblivion (alternatives Ende)

    N'abend alle zusammen.
    Ich hätte mal ne Anregung für ne Diskussion.(sry wenns den schon gibt)

    Was haltet ihr davon wenn es Modes geben würde
    die ein alternatives Ende zulassen würden.Fast jeder weiß ja
    wie das Ende ausgeht
    Wie wärs denn wenn es ein alternatives Ende geben würde.


    Oder auch Mods die mehr leben in die Bevölkerung bringen wie z.B. das es Kirchenmessen geben würde oder auch neue Quests.Solche Sachen eben,da wollte ich mal eure Meinung hören.

    Skyter 21
    Geändert von Skyter 21 (16.12.2006 um 21:33 Uhr)

  2. #2
    http://www.multimediaxis.net/forumdisplay.php?f=207
    http://www.multimediaxis.net/forumdisplay.php?f=209

    Unsere Modding-Foren.
    PlugIn = Mod.

    Es gibt mittlerweile tausende Mods, von kleinen Änderungen bis zu riesigen Projekten.
    Auf www.tessource.com findest du eine Englische, auf www.scharesoft.de oder hier eine deutsche Mod-Datenbank.

  3. #3
    @Arthoc
    Muss ja irgendwie klar sein das kurz nach erscheien des Spiels
    die fleißigen Modder(super )schon Idden für Mods haben
    die Bugs beheben oder auch neue Quests zulassen.

    Mir gehts aber darum zu erfahren was ihr davon haltet und ob
    ein solcher Mod (z.b alternative zum Ende) schon in Entwicklung is. Wenn ja bitte melde sich
    jemand der das weiß wenn nich mal als Tipp an die Modder weitergeben.

    Edit:Sollte der Thread den Moderatoren unsinnig erscheinen oder sie ein besseren Thread kennen
    dann bitte ich die Moderatoren den Thread zu Bearbeiten/löschen.


    Skyter 21
    Geändert von Skyter 21 (17.12.2006 um 12:03 Uhr)

  4. #4
    Ich halte das hier für einen ganz normalen [REQ]-Thread (request(nachfrage)), der auch durchaus in dieses Forum gehört. Da man nun wirklich nicht die Zeit hat, alle Seiten durchzublättern und bei diesem Thema auch Schlüsselwörter keinen wirklichen Sinn machen (bzw. welche sollte man denn nehmen??) ist so eine Frage doch eine von vielen die hier im Forum gepostet werden.
    Ich habe mich mal bei tessource.net umgeschaut und dort leider nichts gefunden, also scheint das Thema wohl noch nicht allzu oft aufgegriffen worden zu sein.

  5. #5
    *erleichtert aufatmet*
    da hab ich glück gehabt.
    Aber nochmal,ich zitiere mich:
    Zitat Zitat
    Mir gehts aber darum zu erfahren was ihr davon haltet und ob
    ein solcher Mod (z.b alternative zum Ende) schon in Entwicklung is. Wenn ja bitte melde sich
    jemand der das weiß wenn nich mal als Tipp an die Modder weitergeben.
    Oder auch mal sonstige Ideen reinposten, damit vielleicht der ein oder andere Modder wieder arbeit hat.

    Edit:Mich interressiert aber vorallendingen ob ein Mod mit einer alternative in Arbeit is!
    Und was würdet ihr davon halten????????



    Skyter 21

  6. #6
    Nur schnell zur Klarstellung und Ehrenrettung Arthocs:
    Der Thread hier wurde in der Diskussion eröffnet, und ich habe ihn hierher verschoben. Deshalb Arthocs Einwand vor dem Verschieben.
    Sorry, mein Versäumnis. ^^

  7. #7
    @GreyWolf
    Kapier ich nich so richtig was du damit meinst

    Den Beitrag von dir:
    Zitat Zitat
    Nur schnell zur Klarstellung und Ehrenrettung Arthocs:
    Der Thread hier wurde in der Diskussion eröffnet, und ich habe ihn hierher verschoben. Deshalb Arthocs Einwand vor dem Verschieben.
    Sorry, mein Versäumnis. ^^
    Sag mal welchen Einwand von Arthoc denn????????????????
    Und wieso dein versäumnis??????????

    Edit:Wer weiß von Mods betrefflich meines Threads?????????

    Skyter 21

  8. #8
    *seufz*
    Ich meinte damit Faegan's Bemerkung, welche sich auf Arthoc bezog. Faegan konnte aber nicht wissen, dass ich den Thread hierher verschoben hatte.

    Und jetzt bitte "on topic" weiter.
    Und betreffs Deines Edits: Wenn jemand hier etwas weiß, wird er/sie sich schon melden.

  9. #9
    @GreyWolf
    Is gebongt.
    Sorry für den Stress.



    Skyter 21

  10. #10
    1. Noch nie von sowas gehört.

    2. Glaub ich keine gute Idee. Die momenatne Situation nach Beenigung der HQ ist nicht halbar wie Ocato es ja auch immer wiederholt. (und wieder, und wieder und wieder und wie...)
    "Räusper" Betheda wird das sicherlich in den Nachfolger oder ein AddOn einbringen. Und mal angesehen davon, dass das dann die gesammte Atmo der neuen Quest ruiniert erfordern eventuell einige neue Scripts, dass es nur einen bzw. keinen Martin gibt.

    Quests, kleine wie große. Kurze wie lange gibt es bereits zu Hauf.
    Momentaner Gipfel des Berges: Blood&Mud (Meiner Meinung nach)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •