Bin auch mit dem Spiel durch und muss sagen, dass es mir gameplaytechnisch gefallen hat. Die Sidequests sind abwechslungsreich und das A-KS lässt sich trotz seiner Einfachheit gut spielen. Die Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt und durch die Magie sind auch sehr interessant. Was mir nicht so gut gefallen hat sind Handlung und Charaktere. Beides wird mMn viel zu oberflächlich behandelt. Dies zeigt sich vor allem in den Cutscenes in denen man oft den Eindruck hat, dass alles nur kurz angeschnitten wird und die Motivation der Figuren deswegen überhaupt nicht rüberkommt.
Ich möcht auch mal meinen Senf dazu geben![]()
Zur Vorstellung kann ich jetzt nicht sagen, habe sie nur überflogen und das Spiel auf der Seite entdeckt, aber mal zum Spiel. Alle punkte im wesentlichen:
Story:
+Nette Nebenquests
+Alles schlicht aber Übersichtlich
-fast nur Sammel und Töte Quests
-Ein bissl fad und nicht viel von mitzubekommen
Gameplay:
+Cooles KS im ganzen
+Schöne Features (Kochen hats mir
angetan^^)
-Viel zu einfache Kämpfe fand ich
-Das die Monster respawnen muss man das Gebiet verlassen, da so wenige Monster da waren
+-Mapping ok aber nicht super^^
Spezial:
+Lvl up und Exp erhalten waren einfach gut gemacht!
Grüße
So, ich meld mich nochmal...
@ The_Mandrak: Danke für dein Comment!
-Bei der Truhe ist es beabsichtigt, dass man ganz außen rum muss. Aber ich gebe zu, das speziell bei dieser Karte manche "Engpässe" sind.
-Bei den Gegnern muss ich mal schauen. Ich will ja nicht einfach dein System kopieren
-Die Level-Up Klassen hatten wir ja schonmal besprochen, wird noch ne bessere Balance reingebracht!
-Zu den Zutaten: Ich weiss jetzt nicht, ob du die offizielle Version nochmal gespielt hast, aber in der gibt es Sammelpunkte, an denen man Nahrung bekommt, ohne sie billig vom Händler zu kaufen.
-Runenbrett wird, bzw. ist schon verbessert (wird aber noch weiter verbessert)
- Story geb ich mir Mühe (siehe unten) ^^
@ Kratos: Das mit dem Panorama-Laufen hab ich behoben ^^! Dass du diese kleine Stelle so finden konntest und dadurch gegangen bist. Hast du diesen Fehler zufällig entdeckt oder wolltest du es ganz genau wissen und bist jedes Tile abgegangen? xD
@ Nerox: Ich habe das mit der Laufgeschwindigkeit nun hoffentlich behoben. Das komische ist, wenn man den Test-Play an der Stelle startet (bzw. in dem kleinen Dorf startet, über die Weltkarte geht und dann nach Sancta geht) dann ist die Laufgeschwindigkeit ganz normal. So gut wie alle Spieler haben aber von dem Fehler berichtet... Habe nun ein Event nach dem Dialog in Sancta gemacht, dass die Laufgeschwindigkeit 5x verringert und dann 3x erhöht. Ich denke es muss nun auch auzs dem Spiel heraus funktionieren...
@ Kelven: Freut mich, dass es dir auch ein wenig gefallen hat. Was Story und Charaktere angeht stimme ich dir sogar zu... für die Vollversion werde ich mir alle Mühe geben, diese Aspekte zu verbessern.
@ F : Danke für die positiven Punkte und auch hier gilt: Die negativen nehme ich zur Kenntnis. Story habe ich bei Kelven ja schon erwähnt... Schwierigkeit der Kämpfe wird noch ansteigen (individuellere Gegner in Planung) und bei den Quests streng ich auch mal meine graue Zellen an![]()
Na ja ne^^ ach ja in Sancta da iast auch ein Schmetterling der so stark ist das man nicht unter ihm durch gehen kann^^...Ach ja ich habs wirklich darauf angelegt Fehler zu finden^^ das macht irgendwie Spaß^^ Ach ja hab die Demo auch endlich durch und find das Spiel eigentlich ganz gut(abgesehn von den Bugs) ach ja als kleine nebenfrage^^ kann ich betatester für die VV sein?
mfg
kratos^^