Dieses Problem hatte ich auch schon, aber man kann es ganz einfach lösen:
Schätze ab, wie lange dein Sound zum Abspielen braucht und setze nach dem "Sound-Abspiel-Befehl" ein "Wait" mit den Sekunden.
Dieses Problem hatte ich auch schon, aber man kann es ganz einfach lösen:
Schätze ab, wie lange dein Sound zum Abspielen braucht und setze nach dem "Sound-Abspiel-Befehl" ein "Wait" mit den Sekunden.
Ah ok dankeschön.
Aber weiß vielleicht auch jemand woran das liegt
das es einfach hängen bleibt?
--Now Playing: Dragon Quest VIII (PS 2), Radiata Stories (PS 2), Growlanser 2 (PS 2), Fire Emblem (GC)