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Ist das bei den neueren Teilen eigentlich groß anders?
Entschuldige, ich verstehe die Frage nicht (x.x). Vielleicht zeigt das folgende was ich meinte.

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Die meisten RPGs waren zu der Zeit Dungeoncrawler, was ja als Spielprinzip völlig ausreicht um Spaß zu machen.
Ja, das stimmt schon. DQ und FF revolutionierten damals das Genre, auf Grund ihrer Geschichten - so etwas komplexes gab es damals einfach nicht (und man hat auch nicht damit gerechnet). Allerdings habe ich keine Spielerfahrung mit den vorher beliebten Spielen, weshalb ich nicht sagen kann, inwiefern die Handlung den RPG-Durchbruch begründete. Das Gemeplay der beiden Spiele war an sich auch anders und daher interessanter.