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General
Also imo hat die Story am wenigsten wiederspielwert. Wenn man ein Spiel einmal durchgespielt hat, kennt man sie schließlich schon, und es wird beim nächsten mal nicht mehr so spannend wie beim ersten mal.
Wiederspielwert wird bei mir erzeugt, in dem man zum Beispiel verschiedene Schwierigkeitsgrade einbaut, oder dass man den Hauptcharakter in verschiedene richtungen entwickeln kann, zum Beispiel ein Schwertkämpfer, oder ein Magier. Je nachdem verhält sich das Spiel anders zum Charakter.
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