oh danke, ich habs nochmal auf nem 2. Rechner ausprobiert und konnte es dort bestätigen. Das mit der Plattform muss wohl eher an 0.0 Wartezeiten in bestimmten Prozessen gelegen haben (ist behoben)^^"
Die Abfrage geschieht nicht über On Touch sondern über Parallele Prozesse die jeweils über dem Gegner, links über dem Gegner und rechts über dem Gegner die Positionen vergleichen![]()






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