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Thema: [Release] Verbesserte Magiergilde (Version 2.02)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die PCA-Version ist aber... laut deiner eigenen Aussage und auch dem Installer Version 2.0 - eine 1.4 gibts demnach also nicht

  2. #2
    Huch, na genau das wollte ich doch auch schreiben. Jetzt bin ich selbst schon ganz durcheinander. Danke Rabe, natürlich ist die Version in der Zeitschrift die Version 2.0.

  3. #3
    Upps, hab 1.3 gemeint, sorry.
    Ne, die Mods sind mit 1.2 nicht kompatibel. (zumindest meine).

  4. #4
    Aber für Version 1.3 der VM muss der Patch installiert sein. Und wieso sind die Mods nicht mit dem Patch kompatibel?

  5. #5
    also die Singler's Fixsammlung z.B. funzt net mit dem. Und mit den ganzen Übersetzungsfehlern spiel ich gar nicht erst (Hammer Reparieren, sag ich da nur).

  6. #6
    Hm,

    ich will Dir keine Vorschriften machen, aber glaubst Du nicht auch, dass es langsam an der Zeit ist, ein aktuelleres Übersetzungsplugin zu wählen? Ich meine, der Patch bringt den neuen LODShader und für den lohnt es sich allemal.
    Ich nutze Oblivion Improved, doch es gibt da auch noch Oblivion Deutsch, allerdings gehört das nicht in diesen Thread.
    Für die VM brauchst Du den Patch 1.2, sonst läuft es nicht. Dein Problem hat aller Wahrscheinlichkeit nach etwas damit zu tun.

  7. #7
    Och mann erst einen Monat nach dem Release im Heft . Menno ich glaub da muss ich mir wohl das Heft holen Die Vm befindet sich dann vollkommen im Endstadium oder ?

    MFG ALEXI13

  8. #8
    Ich glaub ich hab schon den ersten Bug zu VM 2.0 :

    Teleporterquest :

  9. #9
    @Scanner

    Dieser Bug wurde mir auch schon von meinen Betatestern berichtet, allerdings ist im CS alles korrekt eingetragen. Mir wurde darauf entgegnet, dass das scheinbar ein spielinterner Fehler ist, an dem ich nichts ändern kann. Das liegt wohl daran, dass die Varlasteine hardcoded und ob mit oder ohne geladener Oblivion.esm immer im CS stehen.
    Ob es wirklich daran liegt kann ich nicht sagen, ich weiß nur, dass der Fehler nicht im Plugin selbst ist.

    @Alexi
    Das sollte die finale Version sein, ja. Aber da Newraven und Scanner mit ihrer GSI-Idee gekommen sind, werde ich noch bis zum Internetrelease eine kompatible Lösung dafür einbauen.

  10. #10
    Also mmusst du vor dem Release noch daran arbeiten gut.

    Weil ich dachte das du das Plugin nur nich hochlädst um uns zu ärgern

  11. #11
    hello ... da ich nicht mehr warten konnte hab ich mir die zeitschrift gekauft ...

    FÜR DIE , DIE VM 2.0 NOCH SPIELEN WOLLEN ... STOP

  12. #12

  13. #13
    Die quest heisst : Magierdieb
    ehm noch was ... wie soll ich in den keller gelangen ohne entdeckt zu werden ?

  14. #14
    Zitat Zitat von Rung Beitrag anzeigen
    Ich hab die Quest schon lange abgeschlossen, aber das mit dem verflixten grünen Mapmarker, der entweder immer bei mir oder leicht verschoben bei mir war, hatte ich auch. Kann ich also bestätigen. Ich ahnte allerdings wo ich zu suchen hatte und das hat geholfen.

  15. #15

  16. #16
    Ich hab momentan ein kleines Problem mit der neuen VM (2.0).



    Und zur Abwechslung noch ein kleiner Bug (VM 2.0) : Beim Teleport als Erzmagier bekommt man für Interferenzen immer noch 10 Gold extra zurück.

  17. #17
    Hallo,



    Edit: Und danke für die Bugmeldung. Ich schau mir das göleich mal an.

  18. #18
    Da kann ich bei der 2.0 auch noch ein kleinen wenig was nachtragen... wirklich nur Mini-Sachen:

    Beim Teleportieren mittels Teleportsystem bekommt man als Nicht-Mitglied der Magiergilde "gesagt", das dieser Service 30 Gold kostet. Tritt man der Gilde dann bei, bekommt man die gleiche Meldung. Ich vermute zwar, das anstatt "Nicht-Mitglied" eher gemeint ist, solange man keinen Zugang zur geheimen Universität hat, aber so wie es jetzt da steht ist es irgendwie falsch

    Außerdem zu den Kosten: Die 30 Goldstücke werden auch abgezogen, wenn man sich zu einem Ort teleportieren will, zu den man es aber noch nicht kann. Da es keinen Indikator in der Anzeige gibt, welche Gildenhalle man schon besucht hat und somit erreichen kann, finde ich es ein wenig "betrügerisch"

    Und was noch kleineres: Erand (der Sprecher verdient übrigens ganz ehrlich nen Preis... haste die Stimme nochmal nachbearbeitet?) hat manchmal relativ grobe Unterschiede, was seine Dialoge in Wort und Schrift angeht.
    Geändert von NewRaven (14.07.2007 um 15:24 Uhr)

  19. #19
    Hallo,

    der Sprecher von Erand ist Björn Maschmeier und die Dateien sind nicht nachbearbeitet. Ich habe aber genauso gestaunt, als ich zum ersten Mal reinhörte. Die sidn wirklich sehr gut gelungen. (Wenn das von Dir kommt, Rabe, ist das wohl ein wirklich außergewöhnliches Kompliment Ich werde das weiterleiten.)

    Hm, das Problem bei den Rängen ist einfach, dass ich bis heute nicht genau weiß, ob man den ersten oder den nullten Rang inne hat, wenn man der Magiergilde beitritt. Ich ging von der 1 aus, was sich wohl als falsch erwiesen hat. Das bedeutet also, wenn man kein Mitglied einer Gilde hat, so ist der Rang den ich abfragen muss Minus Eins? Ich werde mich da nochmal im Wiki schlau machen. Danke für den Hinweis.

    Edit:
    Alles klar. Sowohl Scanners als auch Newravens Hinweis auf Bugs im Transportsystem wurden gefixt.
    @Unterschied Dialoge - Untertitel
    Das seh ich nicht so eng, da bedeutungstechnisch ja alles konfom ist.
    Geändert von Rung (14.07.2007 um 15:47 Uhr)

  20. #20
    Danke Rung (von dem der auf dem großen Schlauch stand ... >_< )

    Und noch ... keine Bugs, aber mich störende Kleinigkeiten :






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