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Thema: [Release] Verbesserte Magiergilde (Version 2.02)

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  1. #1
    Die komplizierte fBomb-Sache existiert seit dem Patch nicht mehr so wirklich... ^^

  2. #2
    Zitat Zitat von NewRaven Beitrag anzeigen
    Die komplizierte fBomb-Sache existiert seit dem Patch nicht mehr so wirklich... ^^
    gibt`s nicht trotzdem irgendwelche Probleme. so wie ich das bisher verstehe muss man erst Oblivion deinstallieren dann den SI-patch drauf und dann wieder 1.2 drauf , ist das nich kompliziert?

  3. #3
    Du installierst Oblivion, dann installierst du SI, dann den aktuellen SI-Patch... ich seh nicht, wo das kompliziert sein soll. Etwas komplizierter ist es für manche Modder (die installieren vor SI oft noch den 1.1 Patch und sichern dann ihre alte Oblivion.esm) oder für Leute, die Oblivion schon ohne SI auf 1.2 gepatcht haben (wobei ich nicht weiß, wie es beim aktuellen Patch aussieht). Die müssen halt im Zweifelsfall schnell neu installieren... also wirklich kompliziert find ich das jetzt nicht

  4. #4
    Mir fällt da noch was ein. Könnte man im Erzmagierhaus, obere Etage, noch ein Kronleuter an die Decke hängen? Ist ein bisl arg dunkel da. Ich hab erst jetzt, nach über 50 besuchen, den Stab im Regal gefunden weil ich was reinstellen wollte und das nicht drin stehen bleiben wollte

    Alternativ wäre ich auch mit einer kleinen Anleitung wie man das mit dem CS selbst machen kann zufrieden

    EDIT:
    Hat sich erledigt. So schwer wer es dann doch nicht.
    Geändert von MacGyver8472 (01.06.2007 um 22:30 Uhr)

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