Also sowas in der Art?
Code:
<>Change Variable: Var(0001: HeroX) = Hero's X Pos.
<>Change Variable: Var(0003: GegnerX) = Gegner1 X Pos.
<>Change Variable: Var(0005: AbstandX) = Var(0003: GegnerX)
<>Change Variable: Var(0005: AbstandX) - Var(0001: HeroX)
<>IF Var(0005: AbstandX) >= -1
   <>
:End Case
<>
Wie kann man das eigentlich die Umgebung des Helden machen, wenn sie nach Möglichkeit kreisförmig sein soll?
Also z.B. wenn man testen möchte, ob der Held in einer gewissen Nähe eines Monsters ist, welches ihn dann sofort attackiert, wenn er dem Monster zu Naha kommt.