Anstelle eines Questnamens, könntest du eintragen "Gespräch mit HerrGottimHimmel".

Ich habe es in meinem Spiel zum Beispiel so gelöst:

In einem Menü kann der Spieler das Quest auswählen zu dem er Informationen haben möchte. Dann kommt man in ein Untermenü wo man per Pfeiltasten durch die verschiedenen Einträge scrollen kann.

War gar nicht so leicht zu scripten in Hinsicht auf die Tatsache das die Quest verschieden ablaufen können und demnach andere Einträge vorgenommen werden müssen.