Dum, di, dum, ein Doppelpost.

@Gorkon: Der texturenordner scheint an der richtigen Stelle gewesen zu sein.

@DWS: ich zitiere den Teil der Readme, durch den ich mich angesprochen fühlte:

quote
!!! VORSICHT!!!

Diese Mod ersetzt die Meshes im architectur/Bravil-Ordner, diese gegebenenfalls
vorher verschieben, wenn die BSA-Files auf der Festplatte entpackt wurden.
Wenn Sie nicht wissen was ein BSA-FILE ist können Sie ohne bedenken diesen
Mod installieren.

unquote

Da ich ein totaler Laie in diesen Dingen bin, hatte ich nichts weiter unternommen. Ich habe jetzt den ursprüglichen Bravil-Ordner kurzerhand rausgeschmissen, und schon hatte ich nach den Start des Spiels eine hübsche und normale Ansicht.

Vielen Dank nochmal, Jungs.

CU

Pitter