*pffffff-Staub wegblas*
Stand das Release-Datum schon fest?
Hab gerade einen neuen Trailer auf Gametrailers.com *klick* gefunden.
Dort wird als Datum für den Jp Release der 28.03.09 genannt.
Falls das schon bekannt war entschuldigt das, ich hab Dragon Quest nicht so verfolgt. ^^
Gruß Kayano
Beschäftigt mit: Control (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Augen der Galaxis, Arknights (PC), Anime Spring Season 26
Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
Ich habe den Threadtitel mal geändert, das Gerücht mit den zwei Modulen ist echt uralt und hat sich nie bestätigt.
Das Datum stand bis vor Kurzem noch nicht fest, wurde aber auf dieser DQ-Veranstaltung offiziell bekanntgegeben, auf der auch gesagt wurde, dass DQX für die Wii entwickelt wird ^^ Das Datum ist in dem Trubel etwas untergegangen.
Cool, den Trailer kannte ich noch nicht! Das Intro ist alt, aber die Gameplayszenen scheinen mir neu zu sein. Sieht für DS-Verhältnisse wirklich ziemlich gut aus.
Viel. eine extra Cartidge für den Online-Modus
btw. habe ich von selbigen schon lange nichts mehr gehört...ich hatte vor Monaten imo mal ein vid. gesehen,wo der onlinemodus zu dq9 vorgestellt wurde...
Naja ich kann mich auch irren^^
Aber wäre interessant zu wissen,was man da so alles anstellen kann
Hmm...in Japan ist doch auch am Samstag Schule![]()
Ähm, ich meinte eigentlich dass man Anno 2009 einfach zu einer 256er DS Karte greifen wird, was halt vor ~einem Jahr noch nicht so einfach möglich war ^^"
Wurde das nicht zusammen mit den Echtzeitkämpfen begrabenZitat von Lucian der Graue
. Denke es wird nur ein paar Online- bzw. WiFi-"features" a la DQ IV DS geben...
K.A. aber... wenn die Schule aus ist ist Wochenende °Zitat von Lucian der Graue
°
Neues Vid & Scans
Sieht echt nicht schlecht aus, die Kämpfe wirken in den kurzen Ausschnitten sogar fast dynamischer aus in DQ VIII ^^![]()
Die Grafik wurde im Vergleich zu Joker beispielsweiße nochmals kräftig aufgebohrt,und sieht für ds Verhältnisse sehr gut aus
Ist eigentlich schon bekannt,ob es ingame voice-acting geben wird
Ja,und die Battle-Effekte sehen auch super aus
Und ich glaube sogar,dass Spiel hat das Zeug dazu,den Rekord von GTA4 einzustellen.Sprich 4 mil. verkaufte Einheiten in 1 Woche :3
Und durch den neuen dsi Aufschwung,erst Recht...
man man,ich muss mir auch endlich einen ds kaufen...hmmm..in England kostet er ja atm nur 75 €,aber ich hege immer noch Hoffnung,dass der ds lite Preis durch die dsi veröffentlichung noch mehr fallen könnte![]()
Sieht wirklich schick aus, aber sagt mal...
Sollte Dragon Quest 9 nicht mal eher Action-RPG-artige Kämpfe mit Multiplayer-Komponente bieten?
Das sieht mir jetzt im Video doch alles wieder nach dem alten staubigen Rundensystem aus. :/
(Wahrscheinlich ist das schon Eeeeewigkeiten bekannt, aber ich bin halt nicht mehr so auf dem Laufenden)
Edit: Ja okay, war bekannt. Schade. Um nicht zu sagen: Scheiße! Aber der Rest sieht trotzdem sehr schön aus. Wenn das Spiel dann wenigstens keine Zufallskämpfe "bieten" wird, dann werde ich es mir sicher mal anschauen. Andernfalls allerdings nicht.
Geändert von The Judge (22.12.2008 um 18:51 Uhr)
1. Ja... naja es sieht fast gleich aus aber Joker wirkte von den Figuren und Objekten z.B. her ein bisschen leer und klein. Aber von den Polygonzahlen abgesehen kann es sich so durchaus neben DQ VIII sehen lassen.
2. Ich denke nicht dass es das geben wird ;_;
Staubig wie eine Wii bei Hardcorezockern, aber es gibt ja auch noch klasse Action RPGs wie Soma Bringer oder auch das kommende Blue Dragon (!) (?) oder auch Blood of Bahamut oder die actionlastigeren Tales ofs und Crystal Chronicles (Edit: und PS0, KH (?) etc. °Zitat von The Judge
° ). Auch Crisis Core und Agito auf der PSP setzen auf ein Action KS - das heisst für SE halt dass man DQ ohne Rücksicht auf Verluste mit einem klassischen Kampfsystem versehen muss. Aber auch ein DQ Spinoff mit Action KS ist nicht völlig ausgeschlossen, vor allem nachdem L5 daran mindestens ein Jahr entwickelten und auch DQ X trotz Wii als Hauptplattform durchaus noch 2 Jahre auf sich warten lassen werden könnte.
ich finds voll schade , dass das KS nun rundenbasiert ist... in den ersten videos hatte man gesehen , dass es ein echtzeit kampfsystem hatte...
das hätte mich -viel- eher gereizt.
Altes Kampfsystem(trailer)
Geändert von Tonkra (29.12.2008 um 14:40 Uhr)
Dragon Quest mit einem Echtzeit Kampfsystem,ist für mich einfach nicht DraQue.
Was meinst du warum,das Kampfsystem von Echtzeit wieder zu Rundenbasierend verändert wurde!?
Offensichtlich,weil viele Alte und Junge Japaner einfach sowas nicht möchten,und damit haben sie recht.
Wer was neues will,muss FF Spielen,wer ein RPG im Stile alter guter 8 und 16-Bit Klassiker will,ist bei DQ richtig,einfach weil es ein urgestein ist.
Am Ende läuft es so noch,wie bei der heutigen Architektur,und wir wünschen uns alles alte zurück(bedingt ist es ja bereits so).
Was in meinen Augen nicht so schlecht ist,da mich Moderne Spiele (wie auch Gebäude) immer mehr anöden!
"Wer als Video oder PC-Spieler,noch die CSU/CDU wählt,sollte sich lieber ein neues hobby suchen"
naja das kann man so nicht unterstreichen.. bzw. pauschalisieren , ich finde ein DQ mit echtzeit KS wäre auf einem ds viel besser angekommen für mich zumindest...
FFIII und FFIV sind ja ebenso solche "urgesteine" (rundenbasiertes KS , levelgrinding ohne verstand, schwerer schwierigkeitsgrad) , mit denen ich aber wie ich auf dem nds gesehen hab heute so nichts mehr anfangen kann... mich ödet es eher an jedes rpg in diesem rundensystem zu haben..
ein DQ im stile von zelda wäre schon toll gewesen (in dem trailer sah das toll aus!FF CC hat das meiner meinung nach schlecht umgesetzt...) , vor allem wie will man das nun mit dem multiplayer part händeln im rundenbasierten modus? die wiifi unterstützung fällt so wohl weg..
wirklich schade , wenn die grafik schon nicht revolutionär ist , hätte man wenigstens revolutionärer (zumindest mal für einen teil auf dem nds) sein können und auf "modern lifestyle" wie es auf wii und nds teilweise der fall ist gestalten können.. dieses "attack target" oder "fire I/II/III" auswählen , dann aufn gegner blibla reizt mich nich mehr , das haben tausende rpgs..
und DQ Swords war in dem grunde auch nich wirklich rundenbasiert , auch wenn es eher misslungen und ein spin off war.. dennoch reizt mich sowas dann eher als ein altbackendes RPG wie FFIII , FFIV
im übrigen gebe ich dir unrecht , dass moderne gebäude alle langweilig aussehen^^
bei heutigen spielen mag das so sein.. aber mal ehrlich wieviele der aktuellen rpg schwemmen rpgs sind nicht altgebackene rpgs vom KS her (TLR , LostOdyssey , Eternal Sonata, blabla) und wie sie alle heißen.. und genau das langweilt mich an diesen rpgs auch.. man ist es einfach überdrüssig , da alle nach dem schema "attack" "FireI/II/III" bla aufgebaut sind und ebend nichts neues kommt..
Dass DQIX nun altbekanntes rundenbasiertes KS bietet ist ebenso langweilig , da tausend mal gesehen... DQ joker für den ds hat das ja ebenfalls schon... so what... also brauch ich DQIX dann sicherlich nicht.
Geändert von Tonkra (29.12.2008 um 15:34 Uhr)