"In der Demo nicht verfügbar" wäre noch ein Stück besser aber ja, ich glaub das geht auch noch durch
Ne Message is halt nicht die schickeste Methode...
"In der Demo nicht verfügbar" wäre noch ein Stück besser aber ja, ich glaub das geht auch noch durch
Ne Message is halt nicht die schickeste Methode...
--Zelda- Prince of Darkness
"Das ist nicht tot, was ewig liegt,
bis dass die Zeit den Tod besiegt!"
DOWNLOAD (Stand: 2.12.07)
Na gut, eine Demo soll ja nur auf das Projekt aufmerksam machen und dafür sorgen das man ein wenig "Stadtgespräch" bleibt, insofern würde ich versuchen in die Demo möglichst viele Kernpunkte des späteren Spiels hineinzupacken und unfertige oder verbuggte Programmteile explizit ausgrauen und im Spiel und Thread darauf hinweisen, das es diese Module erst mit VV zu bestaunen gibt
Ansonsten würde ich die Demo unbedingt testspielen lassen von deinen Beta-Testern, die sich vorstellen sollen, wie sie auf Jemanden wirkt, der vollkommen unbedarft an die Sache herangeht.![]()
Naja... Eine demo sollte erste einblicke in die story geben, ein paar feauters zeigen und im groben und ganzen auf das Spiel aufmerksam machen! Man sollte die demo aber nicht zu kurz machen...
mfG BrotherHood