Ich habe gerade aus Oblivion eine völlig verrückte (und daher eventuell sogar zutreffende) Idee: Einfach mal die Shaderqualität herunterstellen und schauen, ob es nicht vielleicht daran liegt. Die haben zwar nichts mit der Hubschrauberrotation zu tun, sondern mit Lichteffekten - aber ich hatte gerade eine sehr aufschlußreiche Situation in Oblivion, wo ich mich allen ernstes fragte, ob sich die Wand nicht bewegt, weil das Licht darauf solche Wellen warf. Mir wurde ganz schummrig.