Aber tag ist für ein Spiel idR die interessante Tageszeit (Läden haben offen, NPCs sind wach, etc) weswegen man ihn in der Regel länger macht.
Ich wär für 30 Tag und 15 Minuten Nacht, aber das hängt sehr stark von dem ab was du in den jeweiligen Tageszeiten dem Spieler bietest oder ob du vielleicht sogar WILLST dass er zur Nachtzeit Geld in ein inn investiert einfach damits wieder Tag wird (dann würde ich sogar gutheißen, Tag und Nachtjeweils gleichlang und zeitlich ausgedehnter zu machen: ~30 Minuten vielleicht)






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In einem Spiel geht man wohl dann Schlafen, wenn man geheilt werden will, egal ob Tag oder Nacht. Das Verhältnis 30 zu 20 Minuten ist deshalb sehr geeignet, da, wenn sie gleichlang wären, etwa die eine Hälfte des Spieles am Tag spielen würde, und die ganze andere Hälfte in der Nacht, was ziemlich ungewöhnlich wäre!



