Umfrageergebnis anzeigen: Rutger Hauer vs. Sammo Hung?

Teilnehmer
59. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Rutger Hauer

    17 28,81%
  • Sammo Hung

    17 28,81%
  • Jack Bauer

    46 77,97%
Multiple-Choice-Umfrage.
Ergebnis 1 bis 20 von 301

Thema: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Belegt ein VC-Spiel einen Channel? Das wäre ja ziemlich blöd, aber nichts, was man durch Firmwareupdate beheben kann. Alle Spiele dann gesammelt in eiem VC-Channel oder ein Channel pro Konsole.

    Was anderes: Wird euer Wii im Standby auch so warm auf der Unterseite (Habe die Konsole liegen und nicht stehen). Untendran ist keine Wärmequelle, muss also vom Wii kommen. Werde wohl einfach den Stecker ziehen, schade dass es keinen mechanischen Ausschaltknopf gibt.

    Habe übrigens heute das letzte RGB-Kabel in unserem Medimax bekommen. Bei Wii Sports fiels mir nicht auf, bei Zelda wunderte ich mich etwas, aber als ich Super Mario Sunshine eingelegt hatte, da sah es echt ebschissen auf unserem Fernseher aus. Jetzt, mit dem Wii-RGB-Kabel ist das Bild sogar noch besser als auf dem GC zuvor. Das alte RGB-Kabel hat ja dieses Mal nicht gepasst.

    Zwar bevorzuge ich Kabel mit separatem Audio-Cinch-Anschluss, aber es gibt davon bisher keine für Wii. Das Signal wird ja von den anderen Konsolenkabeln über den Scart-Verteiler durchgeschleift

    Michael

  2. #2

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    ich spiele mittlerweile über ein Komponenten Kabel auf nem LCD-Fernseher. Bei mir ist das Bild z.B. von Zelda immer noch ziemlich "stufig" und auch etwas unscharf mit nicht sehr kräftigen Farben. Liegt das allgemein daran, dass Spiele auf LCD-Fernsehern schlechter dargestellt werden als auf Röhrenfernsehern ? Hab im Wii-Menü auf HDTV gestellt, kann man sonst noch irgendwo was einstellen oder verändern, dass es hübscher aussieht ?!

  3. #3

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung



    YaY!
    Endlich sind die Einträge da! Hab mir schon Sorgen gemacht. xD
    Sogar der Internet Channel ist eingetragen, das sind Gratissterne, der Internet Channel ist kostenlos.
    Bin mal gespannt, wann und vor allem wie viele Sterne ich für alles gutgeschrieben bekomme. :3

  4. #4
    Zitat Zitat von LastGunman
    Was anderes: Wird euer Wii im Standby auch so warm auf der Unterseite (Habe die Konsole liegen und nicht stehen). Untendran ist keine Wärmequelle, muss also vom Wii kommen.
    Ist bei Konsolen mit externen Netzteilen noch auffälliger. Zieht natürlich ein paar Watt im Stand-By. Wii moves you... zum Stecker rausziehen . Dafür gibt es ja das superpraktische Wii Connect 24/7 oder wie immer das genannt wird.
    Zitat Zitat von ncdc
    kann man sonst noch irgendwo was einstellen oder verändern, dass es hübscher aussieht ?!
    Am Fernseher...? Schlechter als eine NTSC DVD sollte es bei 480p schon mal nicht aussehen. Generell wirkt die Zelda Optik aber etwas stark 'gefiltert', vielleicht ist das auf größeren TVs nur auffälliger?

  5. #5

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ist bei Konsolen mit externen Netzteilen noch auffälliger. Zieht natürlich ein paar Watt im Stand-By. Wii moves you... zum Stecker rausziehen . Dafür gibt es ja das superpraktische Wii Connect 24/7 oder wie immer das genannt wird.

    Am Fernseher...? Schlechter als eine NTSC DVD sollte es bei 480p schon mal nicht aussehen. Generell wirkt die Zelda Optik aber etwas stark 'gefiltert', vielleicht ist das auf größeren TVs nur auffälliger?
    Keine ahnung, hab keine NTSC DVD's ^^
    Aber es sieht halt fast so aus wie Ocarina of Time aufem Röhrenfernseher. Nur die Lichteffekte sind klasse. Ziemlich verschwommen und unscharfe Texturen halt. Treppenbildung usw.
    OoT sieht aufem LCD natürlich dagegen noch viel schlechter aus.

  6. #6

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Zitat Zitat von ncdc Beitrag anzeigen
    Keine ahnung, hab keine NTSC DVD's ^^
    Aber es sieht halt fast so aus wie Ocarina of Time aufem Röhrenfernseher. Nur die Lichteffekte sind klasse. Ziemlich verschwommen und unscharfe Texturen halt. Treppenbildung usw.
    OoT sieht aufem LCD natürlich dagegen noch viel schlechter aus.
    Welcome to Non-HD Last-Gen.

  7. #7

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Welcome to Non-HD Last-Gen.
    Oh Allright Lord Nürgel.
    But New-Gen suckt ja auch, dann dürftest du dich auf dem Wii ja wohl fühlen.

    Bin ich der einzigste der findet das TP Klasse aussieht?

    Geändert von Marth (28.12.2006 um 21:05 Uhr)

  8. #8

    Leon der Pofi Gast

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Zitat Zitat von Neophyte Beitrag anzeigen
    Oh Allright Lord Nürgel.
    Bu New-Gen suckt ja auch, dann dürftest du dich auf dem Wii ja wohl fühlen.

    Bin ich der einzigste der findet das TP Klasse aussieht?
    aber es ist gamecube grafik. der großteil (nicht ich ^^) erwartet von der next generation einfach, dass alles einen zacken besser aussieht als auf der alten konsole.

    ich glaube aber, viele sind so enttäuscht, weil der sprung diesmal nicht so deutlich ist.

    psone auf ps2 war grafisch der hammer
    nintendo 64 auf gamecube
    xbox.... öhhh... >_# muss man wohl schon xbox auf xbox360 nehmen

    ich find die grafik aber auch nicht so übel. es gibt aber genug cube spiele, die schon besser ausgesehen haben. (resident evil serie, splinter celle ect.)

  9. #9

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Twilight Princess ist schließlich auch eine Portierung.
    Ich bleib bei meinem Spruch...wer gute Grafik will soll sich einen PC kaufen.

  10. #10

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Zitat Zitat von Neophyte
    Bin ich der einzigste der findet das TP Klasse aussieht?
    Nein, es sieht gut aus solange man nicht jeden Stein umdreht bzw. vor größeren Objekten in die Egoperspektive wechselt. Die Texturen sind zum Teil selbst unter GameCube Niveau und manchmal sieht alles ein bisschen undetailliert aus - dafür sieht praktisch jedes Areal anders aus. Und wenn Nintendo ein Versprechen eingeahlten hat dann das TP das bisher schönste N Spiel ist. Wobei, mit der Schattenwelt kann ich persönlich (bisher) nicht viel anfangen. In der Wii Version allerdings wird die Grafik (defaultmäßig - denn 4:3 kann man ja auch zoomen) durch den 16:9 Modus stärker skaliert.

    Bisher kann man einen grafischen Sprung wirklich nicht erkennen... aber irgendwie muss sich der Sprung von 480Mhz und 48MB RAM zu doppelt so viel MHz/RAM ja visualisieren lassen. Mal abwarten was da noch so kommt.

    @ncdc: Hattest du vorher ein Gerät an dem Komponenten Anschluss? Vielleicht sind ja noch irgendwelche Filter aktiviert die u.a. bei TV/DVD gar nicht negativ auffallen also Rauschfilter, Kammfilter, Schärfe...

  11. #11

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Nun, Nintendo hat ja soweit ich weiß auch von Vornherein gesagt, dass sie das große Grafik-Wettrüsten nicht mitmachen wollen, daher beschwere ich mich in dem Punkt eigentlich auch gar nicht.

    Abgesehen davon, dass man davon ausgehen kann, dass sich der Wii auch im Verlauf seiner Karriere noch desöfteren mal steigern wird. Die ersten Titel einer neuen Konsole haben noch nie ansatzweise das Potential eben jener aufgezeigt. Daher vorverurteile ich die Konsole jetzt auch noch nicht, sie steht ja immerhin noch in den Startlöchern (und hat mit Zelda - TW im Endeffekt den besten Starttitel aller Zeiten).

  12. #12

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    toll. nun hab ich es endlich geschafft ein teil des updates zu ziehen und nun, wo das wii-system geupdatet werden soll, passiert schon seit ca ner halben std nichts. der progress-balken wird nicht voller, nur das symbol unten rechts "dreht" sich die ganze zeit oO

  13. #13
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Nein, es sieht gut aus solange man nicht jeden Stein umdreht bzw. vor größeren Objekten in die Egoperspektive wechselt. Die Texturen sind zum Teil selbst unter GameCube Niveau und manchmal sieht alles ein bisschen undetailliert aus - dafür sieht praktisch jedes Areal anders aus. Und wenn Nintendo ein Versprechen eingeahlten hat dann das TP das bisher schönste N Spiel ist.
    I'm calling it.

    In 5 Jahren:

    Wind Waker Optik >>>>>>>>Twilight Princess

  14. #14
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    I'm calling it.

    In 5 Jahren:

    Wind Waker Optik >>>>>>>>Twilight Princess
    Also Twilight Princess hat mich grafisch wirklich sehr überrascht. Auf den Screens fand ich die Grafik noch solide,aber wenn man das Spiel länger spielt,fällt einem auf,welche Detailtreue teilweise an den Tag gelegt wurde. Natürlich kann man ranzoomen und sich jede Textur anschauen,bis einem schlecht wird,aber ich rede eher vom Gesamtbild,das nicht durch irgendwelche negativen Stellen erschüttert wird.

  15. #15
    Twilight Princess is fucking beautiful.

    Dennoch, TP wird grafisch genauso grässlich altern wie OoT und MM, mit dem Zusatz das es erheblich weniger Tiefe als letztere hat. Nach dem ich TP durch hatte fühlte ich mich dazu bewegt Wind Waker zum erstenmal seit dem ersten Durschpielen wieder ein zu werfen. The Hell? Even more beautiful. Twilight Princess ist schlicht volkommen, volkommen, volkommen zu simplistisch. Nichtvorhandener Schwierigkeitsgrad, redundante Items (Skateboard-Spinner, Ball & Chain) die nur in dem jweiligen Dungeon wirklich Einsatz finden oder komplett unnötig werden (Slingshot). Keine Magicbar (wtf?)... Wenn man bedenkt das sich die Famitsu darüber beschwert das des Spiel zu schwer sei...

    Twilight Princess ist ein gutes Spiel, it's fucking Zelda. Aber jezzuz, es is kein Wunder das es so viele Dungeons brauch wenn jeder einzige kein bisschen Herausforderung darstellt. Im Endeffekt lief es darauf hinaus das ich mir bei dem verschwindent geringen Anteil an Stellen an denen ich kurz hing, vollkommen überkomplizierte Lösungen ausdachte nur um dann fest zu stellen das die Lösung von nehm Carnevals Pavian fertig gebracht werden könnte (Wagen Puzzle, i'm looking at you)

    Awsome Game, really bitter Aftertaste.

  16. #16
    Zitat Zitat von Aldinsys II. Beitrag anzeigen
    Also Twilight Princess hat mich grafisch wirklich sehr überrascht. Auf den Screens fand ich die Grafik noch solide,aber wenn man das Spiel länger spielt,fällt einem auf,welche Detailtreue teilweise an den Tag gelegt wurde. Natürlich kann man ranzoomen und sich jede Textur anschauen,bis einem schlecht wird,aber ich rede eher vom Gesamtbild,das nicht durch irgendwelche negativen Stellen erschüttert wird.
    Nein. Das ist nicht korrekt.
    TP hat eine Scheißgrafik. Die Texturen sind teilweise auf dem Nintendo 64 Stand, die charmodels haben zu weinge Polygone. Die Grafik istschlecht.
    Was du vielleicht meinst, das ist das mapdesign, das ist wirklich zu großen Teil gut, aber die Grafik? Pfff.

  17. #17
    Zitat Zitat
    ich glaube aber, viele sind so enttäuscht, weil der sprung diesmal nicht so deutlich ist.

    psone auf ps2 war grafisch der hammer
    Hmm...

    Wenn wir GC-Endgames mit Wii-Startgames vergleichen (die obendrein wie Zelda noch GC-Entwicklungen sind), dann sollten wir auch fairerweise PSX-Endgames mit PS2-Startgames vergleichen. Der Sprung war zu Beginn alles andere als Hammer (Dingsbums Of Might & Magic, Palbalken Slowdown Racer Type 4, Teggähn 3 ähmm Tag Tournament).

    Richtig gute und grafisch schöne PS2-Titel kamen erst ca. ab einem Jahr nach Launch, dann kamen auch so langsam die Hammertitel (GT3, DMC, MGS2, FF10). Und die wurden PAL-technisch noch teilweise ganz schön verhunzt, im Falle von Dante und Tidus).

    Wenn ich zurück denke, was für einen Mist es zu Beginn auf der PS2 gab, und mir im Nahhinein die riesige Start-Auswahl des N64s (Mario 64 und Pilotwings) dann finde ich den Wii-Start mehr als geglückt...

    Was ich nicht geglückt finde, ist die Unterbringung der VC-Games auf dem Hauptmenü. Kann man irgendwo Verbesserungsvorschläge an Nintendo einsenden?

    Übrigens: Dank Lüfter ist der Wii während des Betriebs überhaupt nicht warm, nur im Standby... Ein Ausschaltknopf fehlt. Habe meinen Wii hingelegt, die seitlichen Klappen entfernt, die GC-Memorykarten eingesteckt. Und unter letzteren versteck ich jetzt immer den Spannungsstecker :-)

    @Waku: Ja, die Wind Waker-Optik ist geil, das hab ich zum Release schon gesagt, worauf man mich u.a. als Kiddy bezeichnet hat.

    Zitat Zitat
    Laut IGN ist das Jahr 2006, das Jahr der PlayStation 3 gewesen. Was für uns Europäer wie ein schlechter Scherz klingt, ist für IGN Tatsache. Die Sony Konsole konnte sich noch vor der Wii platzieren, da sie laut IGN einfach die interressantere Konsole sei. Die Wii hingegen kann nicht mal einfache DVDs abspielen und bietet kein HDTV Support.
    Witzig ist das schon. 2006 war wohl eher das Jahr des DS, das wird sich 2007 aber fortsetzen. Naja, über 2 Millionen Leute bisher haben halt andere Anforderungen an ne Heimkonsole. Nämlich zocken statt Videoplayback.

    Michael

    Geändert von LastGunman (29.12.2006 um 16:21 Uhr)

  18. #18

    AW: Wii Thread #8: Rutger Hauer vs. Sammo Hung

    Zitat Zitat von Leon der Profi Beitrag anzeigen
    aber es ist gamecube grafik. der großteil (nicht ich ^^) erwartet von der next generation einfach, dass alles einen zacken besser aussieht als auf der alten konsole.
    tja, leider ist das garnicht die next gen, sondern die new gen, wie nintendo formuliert hat (was finde ich wegen der Innovation auch stimmt)

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