Wenn ich mir einen Druck verschaffe, dann allerhöchstens nur, DAS ich mit einem Projekt fertig werde. Allerdings weiß ich meistens von vornheren, was ich schaffen werde und was nicht... Da spielt die Motivation eine große Rolle. Ich bin sowieso einer von denen, die ohne Motivation gleich garnix machen... Wenn man sich dann noch einen Zeitplan einteilen würde, kann das ganz schön nerven^^.

Worauf ich allerdings IMMER achte ist die Bugfreiheit und ein Mindestmaß an guter, unkomplizierter Bedienung (KS, Menü...). Solche extremen Bugs wie bspw. die Startposition des Helden in einer falschen Map zu setzen und dann das Spiel veröffentlichen, ist mir noch nie passiert^^. Was allerdings auch eine *oh oh* Eigenart von mir ist: Wenn ich ein Projekt fertiggestellt habe, fehlt oft der Feinschliff. Je nach Motivation rüste ich das entweder später nach oder kümmere mich nie wieder um meine Projekte^^.