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Thema: Zeitdruck - totaler Stress?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zeitdruck ist mMn immer negativ, "Druck" (naja, Makerspiele rechtzeitig fertigzumachen würde ich nicht unbedingt als Druck bezeichnen ) generell ist allerdings nicht schlecht, das kann positive Effekte haben. Bei Zeitdruck oder selbst auferlegten Release-Terminen gibt es fast immer Probleme, kaum jemand kann letztere einhalten (da ja jeder davon ausgeht, dass es schnell geht - dummerweise gibt es da aber noch so ein, von vielen Variablen beeinflusstes, real life ). Zeit zum Bug-beseitigen sollte man sich jedenfalls nehmen.

  2. #2
    Welcher Entwickler steht heutzutage nicht mehr unter einen gewissen Zeitdruck ? Die RPG Szene entwickelt sich mit der Zeit immer weiter, früher war ein Menü in einem Spiel noch was besodneres oder ein AKS, heute ist das Standart ... So Standart das jeder Entwickler seine eigene Musik für sein Spiel macht, wo sind wir da in paar Jahren ?

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