All die häufigen Beschwerden, es erschienen in letzter Zeit viel zu wenig Spiele, hängen wohl auch mit diesem Thema hier zusammen. Wer die Fähigkeit hat, auch mal zu Potte zu kommen und nicht ewig auf der Stelle zu treten, bekommt auch irgendwann einmal sein Projekt zu Ende entwickelt. Wer das nicht kann, braucht halt etwas motivierenden Druck von außen. Insofern scheint Drängen und Nörgeln nicht das schlechteste zu sein, was so ein Forum leisten kann, um groß angekündigte Spiele auch irgendwann einmal tatsächlich zu sehen.
Der Nutzen von Zeitdruck kippt wohl erst dann ins Negative, wenn Spiele gehypt werden und völlig übereilt und damit komplett verbugt veröffentlicht werden. Aber davon abgesehen ist Zeitdruck etwas durchaus befruchtendes, damit auf dem Feld der Makercommunity regelmäßig neue Früchte wachsen.