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General
Das praktische beim Maker ist ja, dass man von Haus aus ja keinen Zeitdruck hat, sondern sich nur künstlich selbigen zusammenbastelt. Viele sagen hier zwar jetzt "Ach, ich hab keinen Zeitdruck!" aber irgendwann ist es ja doch so, dass man sein Spiel vorstellt, ein paar Leute werden scharf drauf, und irgendwann will man doch mal fertig werden.
Einige machen sich dann gleichzeitig noch nen immensen Erfolgsdruck, weil sie einfach ein "Super-Spiel" zusammenmeistern wollen, und dann is die Versagenschance gleich nochmal um einiges höhen 
Ich machs mir selber seit einiger Zeit viel einfacher. Wenn ich was maker, dann halt ichs geheim was ich da mach und wie weit ich bin. Das hat den einfach Vorteil, dass ich weder Zeitdruck, noch sonst irgendwelche Zwänge hab. Ich kann ganz frei hinaus makern, und wenn ich keine Lust mehr hab, dann kann ich das Projekt einfach canseln, und muss mich bei niemanden rechtfertigen
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