Das ist okay, denn davon leben Hilfe-Foren![]()
Kleine Ergänzung (subjektiv) betreffs Zweiwaffenkampf:
Nicht zu verachten ist ein Kämpfer mit
- hoher Konstitution
- hohem Geschick (--> Ausweichen, verbessertes Ausweichen etc.)
- leichter Rüstung und
- Waffenfinesse (wichtig, Geschicklichkeitsmodifikator statt der von Stärke beim Nahkampf)
bei einem Char, der ein beidhändiger Nahkämpfer sein soll.
Allerdings funktioniert Waffenfinesse nur mit kleinen und sehr kleinen Waffen, so dass Dein Char in der Haupthand maximal ein Kurzschwert oder ein Rapier o.ä. halten kann.
IMHO eine echte Killermaschine. Man muss nur darauf achten, dass man dem Char keine Rüstung verpasst, die den Gescklichkeitsbonus aufhebt (wegen Ausweichen usw.).
So kann man die Stärke sogar ein bisschen vernachlässigen und dennoch einen äußerst effektiven Krieger skillen. Sehr gut als Kombi geeignet ist da eine zusätzliche Skillung als Waffenmeister, was Deiner Planung ja entgegenkommen würde.
Hab gerade im Spiel gemerkt, daß man zweihändigen Kampf ab Geschicklichkeit 15 nehmen kann, leider habe ich nur 14 beim Start genommen. Kann man während des Spiels noch Punkte auf die Attribute verteilen (wann)?
Könnte man mit dem Talent Affengriff 2 Zweihandwaffen (jeweils eine in jeder Hand) tragen?
--mea est ultio
Du kriegst bei jedem 4. Level-up die Möglichkeit,e inen Skillpunkt zuv ergeben. Insofern kannst Du es dann auf Geschicklichkeit packen.
Affengriff ermöglicht Dir z.B. einen Zweihänder in einer Hand zu tragenUnd somit in jeder Hand einen Zweihänder, was ziemlich witzig aussieht. Ob man damit kämpfen kann oder wofür das sonst nützlich ist, weiß ich mit meinen magischen Charas leider nicht und auch mit demPaladin war das nichts, was ich gewählt habe
Da kann vielleicht jemand anderes etwas dazu sagen.
--Always
Danke. Jetzt habe ich noch doch eine Frage (ich habe euch gewarnt).
Immer wenn ich eine Stufe aufsteige, kann ich nochmal zwischen den Klassen auswählen, ist das normal? Meine Begleiter können da nur eine Klasse auswählen. Was bringt es wenn ich da eine andere Klasse wähle?
--mea est ultio
Ja, ist normal.
Dir bringt es dann etwas, wenn du genau weißt, was du mit deinem Charakter machen willst.
Prestigeklassen benötigen Fähigkeiten, die du nur durch die Kombination bestimmter Basisklassen bekommst.
Wenn du keine Erfahrung mit D&D-Spielen hast und einfach nur Spielen willst, bleib bei einer Klasse und beschäftige dich beim zweiten Durchgang, mit einem neuen Charakter, mit Multiclassing, nachdem du in etwa weißt, welchen Charakter du spielen willst.
Die Gefahr, beim Multiclassing böse Fehler zu machen, wenn du nicht genau weißt, was du tust, ist relativ groß.
Sowas habe ich mir schon gedacht, deswegen bin ich bei einer Klasse geblieben. Was bringt Multiclassing eigentlich (am besten ein vorteilhaftes Beispiel nennen)?Zitat von Skar
Ist es normal, daß stirbt? Ich denke schon, oder? Verdammt, wieso muß ich immer so neugierig sein.
--mea est ultio
Ja, es ist normal, dass Du wählen kannst, Deine Begleiter aber nichtWenn Du allerdings alle Quests für Deine Leute machst, hat einer Deiner Begleiter später die Möglichkeit die Klasse zu wechseln. ^^
--Always