Wenn Obsidian Entertainment einen Vertrag unterzeichnet, daß sie das Spiel in einem Jahr fertig bekommen, dann liegt die Schuld für das schreckliche Ende nicht alleine bei LucasArts.
Ich persöhnlich finde den 2ten Teil viel schlechter als den 1ten Teil. Da die Zwischensequenzen dafür sorgen, daß man einen bestimmten Charakter einfach nicht leiden kann.
Die Schuld liegt nie bei einem alleine, aber meist ist einer / eine Seite der Auslöser. Und der Entwickler wird in der Regel nie von sich aus zum Publisher sagen "was, ihr wollt uns 2 Jahre Zeit lassen... wir machen's in 1 Jahr".
Zitat
Außerdem passen Personifikationen von menschlichen Eigenschaften nicht ins StarWars Universum.
...
Was?
Das Star Wars - Universum und speziell die Philosphie der Jedi sind IMHO eine einzige, gigantische Ansammlung menschlicher, in meinen Augen sogar speziell westlicher, Anschauungen.
Genau deshalb kann ich nur bei SW einen bösen Char spielen, denn betreffs der Jedi und deren Gedankengut sehe ich immer irgendwie Herrn Rumsfeld vor der UNO vor meinem geistigen Auge.
Die Schuld liegt nie bei einem alleine, aber meist ist einer / eine Seite der Auslöser. Und der Entwickler wird in der Regel nie von sich aus zum Publisher sagen "was, ihr wollt uns 2 Jahre Zeit lassen... wir machen's in 1 Jahr".
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Das wird er nicht, das ist sicher. Aber wenn er unterschreibt, dann sagt er dem Publisher zu, daß er mit den Bedingungen im Vertrag einverstanden ist und, in diesem Fall, daß er das Spiel in einem Jahr fertig bekommt. Ich werde wegen der Selbstüberschätzung der Entwickler nicht die Hauptschuld dem Publisher zustecken.
Zitat von Greywolf
Was?
Das Star Wars - Universum und speziell die Philosphie der Jedi sind IMHO eine einzige, gigantische Ansammlung menschlicher, in meinen Augen sogar speziell westlicher, Anschauungen.
Genau deshalb kann ich nur bei SW einen bösen Char spielen, denn betreffs der Jedi und deren Gedankengut sehe ich immer irgendwie Herrn Rumsfeld vor der UNO vor meinem geistigen Auge.
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Anschauungen! Ich rede von Personifikationen. Also die Vorstellung das der Regen eine Person ist, oder der Tod, usw. Das ist das was in den ganzen Vielgottheiten-Religionen gemacht wurde. Aber das paßt meiner Meinung nach nicht in StarWars.
Kein Gegner in StarWars war vor Kotor2 irgendeine Personifikation von irgendetwas Abstraktem wie Hunger oder ähnlichem.