naja, ich glaub nicht, das liegt schon an der Normal bzw Glow map und nicht an den nifs. In den Nif ist ja nur das Mesh also das reine Aussehen, der Pfad zur Textur samt UVW Map, Animation und Kolissionen etc gespeichert.
naja, ich glaub nicht, das liegt schon an der Normal bzw Glow map und nicht an den nifs. In den Nif ist ja nur das Mesh also das reine Aussehen, der Pfad zur Textur samt UVW Map, Animation und Kolissionen etc gespeichert.