Selbiges ginge aber natürlich nur, wenn du eine Umtexturierung vornähmest. Sobald du neue Dinge einfügen willst brauchst du ja auch neu benannte meshes mit neuen Texturpfaden.

mfg Faegan

P.S.: Jeder jedoch der sich ein ganz bisschen mit Nifscope auskennt kann dann damit auch den meshes neue Texturen zuweisen und unter einem anderen Namen u./o. Ordner abspeichern, in der ReadMe könnte z.B. stehen, welche der Pferderüstungen denn zu welcher Textur gehört..