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Abenteurer
Ich hab mir das so vorgestellt:
1.Wer die höhere Initiative hat darf beginnen.
2.Der Kampf basiert auf Runden,ist der eine mit angreifen fertig,dann ist der andere am Zug
3.Abehr und Initiative entscheiden ob und wie hoch der Schaden ist
4.Spezialattacken verbrauchen MP
5.Wer als erster die HP verliert ist logischerweise draussen
Eure Monster kann man im Kampf nicht heilen (vielleicht doch,ich weiß noch nicht).Wenn der Kampf vorbei ist sollte man es heilen lassen,da ansonsten kein Duell stattfinden kann.
Wie findet ihr meine Idee.
Anregungen werden gerne entgegen genommen.MFG Rgoten
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