Die Variablen im Maker sind im Prinzip nichts anderes als die Variablen, die man vom Matheunterricht her kennt. Platzhalter für einen bestimmten Wert. Im Maker sind es dann halt ganzzahlige Werte im Bereich -999999 bis +999999. Dass man für ein CBS die Statuswerte der Charaktere und Monster irgendwie festlegen muß, sollte doch eigentlich offensichtlich sein, oder? Selbst in der Datenbank benutzt man letztendlich nichts anderes als Variablen.

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aber dann müsste ich ja für jedes monster dutzende von variablen machen
Nicht unbedingt, das kommt darauf an wie du es meinst. Wenn im KS 4 Gegner teilnehmen dürfen, dann brauchst du für jeden unterschiedliche Variablen, aber nicht für alle Monster, die im Spiel auftauchen. Das sollte eigentlich klar sein, aber ich gehe lieber auf Nummer Sicher. XD