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General
1. Müsse Bosse immer einen Bezug zur Story haben oder können sie auch einfach so auftauchen?
Das kommt voll auf Story Ereignisse an, aber ja sie können.
2. Was macht einen Boss für euch aus?
Das sie stärker/höhere KI als normale Gegner haben, müssen nie immer größer sein als der Held ....
3. Braucht ein Spiel überhaupt Bosskämpfe? Oder könntet ihr euch auch ein Spiel vorstellen, in denen es nur Standart Gegner und euren Widersacher zu bekämpfen gibt?
Mhh ... Da sag ich nur Siara, da gab es auch keine Bosse und tortzdem fanden es alle gut ... Bosse machen aber ein Spiel aus !
4. Was für eine Bedeutung haben Bosse in eurem Makerspiel (falls ihr eins entwickelt)?
Eine große denn bei meinen Spiel wird dort das jeweilige Kapitel abgeschlossen ...
5. Wie müsste eurer Meinung ein Kampf gegen den ultimativen Gegner/Boss aussehen? Was müsste er haben, was sollte es auf keinen Fall geben?
Spannende Musik, Spannende und Unfaire Kämpfe, Bug Freie Kämpfe und natürlich passende Worte ...
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